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治疗效果逐步增加。
射手:增加攻击距离和每次攻击增加攻击速度,分为2、4、6、8,四个阶段,每层的效果逐步增加。
护卫:增加全队护甲值,分为2、4、6、8,四个阶段,每层的效果逐步增加。
换形师:增加生命上限,分为3、6、9,三个阶段。
炼金术师:可以召唤召唤物,分为3、6、9,三个阶段,每个阶段召唤物的生命值护甲伤害技能等均较上一层有较大的提升。
魔药师:提高地方魔法值上限,增加己方魔法值生成速度,分为3、6、9,三个阶段。
重骑兵:增加魔抗,分为2、4、6、8,四个阶段,每层的效果逐步增加。
格斗家:增加血量,同时每次攻击增加双抗,分为2、4、6、8,四个阶段,每层的效果逐步增加。
唤星者:攻击有概率召唤流星攻击并眩晕敌人,分为2、4、6、8,四个阶段,每层的几率增加。
传奇法师:当传奇法师在场时,全体友军增加伤害,且每死亡一名友方单位,传奇法师的法术强度都会获得大幅度增强。
最后就是英雄的选择了,那不用想。
阿不思邓布利多:人族,巫师,传奇法师,5费棋子;
尼可勒梅:人族,炼金师,魔药师,5费棋子;
西弗勒斯·斯内普:人族,巫师,魔药师,4费棋子;
米勒娃·麦格:人族,巫师,换形师,4费棋子;
戈德里克·格兰芬多:人族,巫师,传奇法师,5费棋子;
赫尔加·赫奇帕奇:人族,巫师,传奇法师,5费棋子;
罗伊纳·拉文克劳:人族,巫师,传奇法师,5费棋子;
萨拉查·斯莱特林:人族,巫师,传奇法师,5费棋子;
……
陌秋洋洋洒洒的写了一大堆的规划,然后定下来了细则,这是一个8人对战游戏,每个玩家都有一个棋盘,下方是备战区,上方是召唤区,左侧是装备区和金币区,右侧是排行区和对局记录区,中间是对战区。
凑齐8个人就可以开局,玩家可以自行选择装备合成和各种阵容羁绊,一般情况下人口上限9人,还有各种转职卷轴,可以让英雄转职。
紧接着,就是炼制棋盘和各种角色的人物模型了,陌秋参考了部分巫师棋的做法,很快的,一套棋盘就通过他的双手炼制完成,有了第一套,剩下的七套也很快的完成。
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