来自三个世界的机械士兵们开始按照指挥部的命令逐步推进,开始了行动。
平均2~5万左右的机械士兵军团都会有一支指挥部在背后负责操作,这些指挥部的人数大约是在5~8人之间,他们会在远离战场的地方调配生产资源,收集作战情报,指挥战斗单位,执行命令。
人类在如今时代作为士兵是不合格的,但是这并不意味着人类彻底被踢出战争。
世外天堂内没有真正意义上的人工智能,全自动的海军,空军,陆军……指挥这些军队的全都是人类。
工程师,设计师,程序员,战略经营类游戏的玩家,从事金融经济工作的会计,等很多职业成为全新时代的军人。
取得授权,得到任务指令,开始运营经济,然后生产单位,绿框选中根据战术和命令直接A出去,而负责指挥的指挥官们都是年龄15~30岁之间的青少年,在指挥部喝着汽水,在空调房内盯着屏幕,指挥作战。
世外天堂的体系是真的让战争变成一款游戏:像是魔兽,星际,红色警戒那类的游戏。
而人类的意志力却是可以从生物上调整的。
服用药物缓解疲劳,或者干脆的生物改造让身体劳累的时候反而分泌让人体兴奋的因子,直接从生物上改变条件。
……都很简单。
“发现敌人,作战开始。”
空军提前侦测到了永生蛇怪物群的存在,在指挥官的操作下开始执行作战。
无人战斗机们没有上阵,在侦查后它们只是与怪物群们维持一个巧妙的距离。
而后方,机械工人们开始手动操作平台,输入指挥部的授权指令,进行超视距打击。
很显然……怪物群们虽然有对空的能力,但却没有反导系统,而被制造出来的空中作战单位却远远不如天堂这边的空军,被逐步绞杀。
魔兽群们在范弗里特消耗下迅速地减少,强悍的个体护盾被持续消耗着,直到他们能量耗尽被消灭。
而这种侦测不仅仅是在天空和地上的,还要地底的。
潜藏在地底的怪物被机械部队捕捉到信号,立刻动用钻地弹之类的武器,从地底发动攻击,将来自地底的袭击扼杀。
像这种战斗在欧洲各地都有发生,穿越而来的机械兵团们步步为营,逐步推进。
以5~8人为单位的指挥部们有很多专属频道,上万名指挥官根据各自战区频道不断地沟通着,下次他们攻击的地点是在何处,就像是游戏公会中一群专业攻略组的人讨论攻坚副本那样。
而每次攻略过确认安全的地方将形成新的防线与哨站基地,收集附近的资源然后建造新的生产线工厂,补充弹药,电池,还有损失的作战单位。
战争从来不是单单兵器上的较量,它是一种综合能力上的比赛,战争时期的运营同样非常重要。
永生蛇的部队在被大幅度消灭后,全新的部队也被生产出来,然后比之之前更加强大,吞噬欧洲地区人口获得的能量全都被永生蛇拿来生产,改造这些魔物群。
不仅仅是要消灭对方的有生力量,还要将永生蛇的能量全部都打空!要打到它经济赤字财政崩溃!