可以说,这款游戏已经征服了欧美,甚至有可能征服世界!
但傅婉表示理解。
《西方传说》那美丽到不真实的场景、脑洞大开奇妙玄幻的神兽、细致入微的角色细节、华丽的招式以及各种让人心动欲罢不能的可玩性,都让它成为了无论男女皆宜的游戏。
即便是傅婉这种企鸟集团游戏运营部门的老总,也承认第一次打开《西方传说》时带给自己的震撼。
她认为《西方传说》做得比《东方传说》更好,最主要是在后期以及细节的处理上。
傅婉并不知道这是因为在后期江羽被赶出梧桐游戏,所以在后期制作上并不能对《东方传说》全程监制。
而徐龙根本不具备这种实力,这必然导致《东方传说》的质量下降。
同时,傅婉也发现《西方传说》与《东方传说》这两款游戏上有非常多的共同之处。
很多场景细节描述均是如出一辙。
难怪当初神创公司把《东方传说》告上法庭的时候,梧桐游戏没有任何悬念地败诉了。
而且傅婉敏锐地发现两款游戏其实完全可以合成一款游戏。仿佛天生的双胞胎兄弟。
诸如《东方传说》超大地图的尽头“天涯海角”一条死路。
但在《西方传说》中也有一条同样的死路。
如果两款游戏合并的话,那条路便成为两大文明链接的通道,便是两大文明最顶级的碰撞,是真正的游戏里的世界大战!
但目前傅婉并不清楚这其中原因究竟是有意为之还是纯粹只是巧合?
如果有意为之那其中一定有不为人知的秘密。
此刻她也被《西方传说》这款游戏征服了,同时也在想究竟是怎样的人才能做出一款如此让人惊艳的游戏?