“既然没什么问题。。。。。。”
“那就开始吧。”
“我现在的想法,是先解决苍穹战甲。”
“也就是那层‘内部软甲’。”
蓬雷向大家解释道:“因为苍穹战甲跟动力战甲不一样。”
“苍穹战甲不用升级,一次成型可以一直用。”
“动力战甲则是根据苍穹战甲来调节各个部位。”
“通俗点讲,就相当于。”
“你要定制一套衣服,必须先量体裁衣。”
“苍穹战甲就是你的身体尺寸。”
“有了这个数据,才能制作出最合适、最舒适的衣物。”
“你们明白吗?”
蓬雷的话很简单易懂。
完全不涉及什么科研术语。
用了大家都听得懂的例子来解释。
所以在场的人都理解了为什么要先做苍穹战甲的原因。
至于蓬雷的决定。
实验室里所有人都会服从。
也没有反驳的余地。
毕竟。
他们也不会造啊。
只能帮忙打打下手。
到底做什么还不是蓬雷说了算?
看到众人都没有疑问。
蓬雷继续详细讲解苍穹战甲的图纸和3D建模。
“我把苍穹战甲分为三个部分。”
“主体,即那套紧身衣。”
“飞行动力骨架,即提供机动性的关键。”
“还有能源系统。”
大家点头表示理解。
让蓬雷继续说下去。
于是。
蓬雷也不再浪费时间。
继续说道:“能源方面咱们暂且不谈。”
“到时候买一堆冷核聚变反应堆用就行。”
“主要是战甲主体和飞行动力骨骼系统。”
买一堆冷核聚变反应堆?
蓬雷是不是以为冷核聚变反应堆就跟市场上的大白菜一样?
这章没有结束,请点击下一页继续阅读!
随便就能买到?
大家已经无语了。
跟蓬雷待久了。
大家感觉自己对任何事情都已经见怪不怪了。
连冷核聚变反应堆都能用“买”来形容。
好像从蓬雷嘴里说出来什么都不奇怪。
毕竟人家确实有那个实力。
冷核聚变反应堆是蓬雷研究出来的。
说是“买”,似乎也没错……
蓬雷没注意到众人表情的变化。
继续自顾自地解释:“有个比较棘手的问题。”
“苍穹战甲的主体和飞行动力骨骼是连在一起的。”
“从一开始制造就要打好内嵌骨架。”
“放置飞行动力骨骼的地方。”
“无法分开制造。”
蓬雷说得实事求是。
因为。
苍穹战甲确实特别复杂。
它在制造初期就得搭好用于安置飞行动力骨骼的结构。
不像喷气背包那样。
可以先做衣服再加包。
必须一步到位。
但是。
作为穿戴型装备。
苍穹战甲还是有个优点的。
虽然看上去像是一件紧身衣。
但内部其实有很多连接部件。
不像琴琴身上的那种一体化设计。
只是一些微型纳米技术罢了。
所以,尽管这东西看起来像是件连体服,实际上,每一个部分都分得清清楚楚,完全可以一个个拆下来。
整套苍穹战斗服,由大大小小的几个组件组成:
头盔、
胸甲、
背部防护盾、
手部和手臂保护器,以及腿部保护器,其中还包含了靴子。
基本上就是一块块的组件拼接而成。
最关键的几个部件是背后的防御盾及背后的动力飞行框架,以及控制平衡的手臂和腿部装置。
这三个部分都需要使用动力飞行框架来运作。
喜欢一下夷平一座山,你说这是步枪?请大家收藏:(www。aiquwx。com)一下夷平一座山,你说这是步枪?