“这陌刀有两把刷子呀。”
Healer虽然这把玩的是剑。
但是其实他对陌刀这个武器,也有点研究的。
背着武器克制的前提。
对面这手连招,居然在他面前讨了便宜。
没点硬实力还真做不到。
特别是那手接着挥刀的反手震刀,时机把握,跟细节上完全拉满。
自己完全没有注意的情况下。
这突如其来的一击,打了自己一个措手不及。
拉开之后的Healer立刻变的更加专注了起来。
很显然。
他这把面对的对手,不一般。
得打起精神了,伙计。
剑这武器胜在招式轻盈多变,或是咋徐还疾,挥攉潇洒。
忽往复收,行多停少。
比起林夕笨重,悠长的陌刀。
只要近身到一定的距离。
剑的克制之势就能完全被激发出来。
Healer觉得肯定是刚才被林夕抢了先攻,才会让自己这么狼狈。
所以这会喘息片刻之后。立刻控制着角色挽了个剑花。
手中三尺青峰一拧。
一招前刺直朝着林夕的胸前刺去。
林夕反刀一撩,顺势想压他翻腕。
可Healer这人滑的跟泥鳅一样的。
竟然瞬间收剑,贴着林夕刀背刀柄,几个旋身。
直接贴了近身。
也只有这样。
才能最大限度展示出他手中长剑的优势。
也是从他贴身的这一刻开始。
攻守易型。
横切上手,林夕抬腿还击。
斩剑再攻,林夕贴柄防守。
对点前刺,林夕侧头再躲。
一时间两人缠斗在了一起,打的难舍难分。
“防守是还不错,可就这么一味的防下去,迟早都要被我抓到空子的。”
看着面前被自己贴身,打的连武器都不能完全提起来的林夕。
Healer开始终于是享受到了属于武器克制所带来的快乐。
陌刀这武器亏就亏在长。
刺杀的游戏设计人员,是完全尊重了每个武器的特质来设计的。
所以导致了这把武器。
攻长不易短。
打远不贴身的说法。
此时的Healer就是完全遵崇的这个设计理念。
贴着林夕的近身范围猛攻。
林夕也只能凭着战斗经验跟操作反应来防御,躲避。
“除了刚才的踢刀跟震动,这几手防御,也只能说是中规中矩。”
认认真真看着对局的裴冬抿了抿嘴。
若有所思的点了点头。
也是。
在顶尖的玩家也不可能做到面面俱到。
这武器,林夕能玩成这样已经不错了,虽然在裴冬看来,这么继续打下去。
对线上林夕是没有任何胜算的。
但好歹前期也有两个亮眼的操作。
拿起桌上随身携带的笔记本。
在林夕众多武器S的评分下面。
写上了陌刀。
然后后面跟上了一个B。
随后又犹犹豫豫的用笔尖在后面点了点。
抬手又在B的后面加了个+号。
而此时屏幕的战斗画面里。
林夕已经被Healer流畅无滞的攻击。
给逼到了一个退无可退的树干面前。