但强大的纪律和素质,让这支骑兵部队,在将军下达的命令中,展现出了强大的团队协作能力。
三千人的骑兵一瞬间化整为零,分散成三十支小股部队,在地面上纵横驰骋,展现出强大的动性,每个骑兵都有着一手漂亮的甩尾漂移的绝活,不断通过漂移躲避着从天上落下的庚金神雷(高能激光)。
当然,他们也不单只是光顾着逮虾户,在神武大将军殷破败、雷开的命令下,也不断举起手中的制式青铜剑,朝空中劈出一道道剑气(光炮),袭向雷震子。
“甲一至甲十,分成十次统一攻击序列,每次攻击间隔为五息。”
“乙一至乙十,负责掩护甲支,自由攻击,压制敌方腾挪范围。”
“丙一至丙五,拦截敌方的庚金神雷(高能激光),丙六至丙十充进行骚扰射击。”
顿时,一道接一道剑气(光炮)从地上轰上高空,殷商骑兵强大的机动和协同作战能力,让从未有过对军经验的雷震子吃了大亏。
每隔一小段时间,就有一百道整齐一致的剑气(光炮)进行袭齐射,而每时每刻还有数以千记的零散剑气(光炮),从不同的时间、不同的袭来。
除此之外,每当雷震子发起反击之时,又有五百道剑气(光炮)进行干预骚扰,又余五百道剑气(光炮),拦截他通过背后风雷翼展开的龙骑兵神通劈下的庚金神雷(高能激光)。
在这连绵不绝地攻势下,雷震子一时险象环生,无时无刻不在进行着挪移,将身后一双风雷翼驱使到极限,于铺天盖地的剑气(光炮)中,甩出了诸如眼镜蛇机动、滚筒动作、高低YOYO、破S、殷麦曼、剪式飞行、筋斗、左右急转、提前转向、BZ、失速转弯一系列空战技能,擦着一波又一波剑气(光炮),上演了一出极为经典的东方弹幕游戏。
此刻,雷震子神情凝重,全力元神之力进行推移,在神识中勾勒出殷商三千骑兵的剑气(光炮)攻击范围,代入时间、距离、经纬度、高度、长度、宽度等等变量,计算出了一次又一次闪躲时机和坐标,愣与殷商的三千骑兵打地有来有回。
但战局却依旧在一点点朝对雷震子不利的方向倾斜。
比起出手毫不留情的殷商三千骑兵,雷震子需要顾虑西伯侯和整个周国,若他在这里放手将殷商骑兵尽数屠戮一空,就意味公开敌对殷商王朝。
倘若他的真实身份还没有暴露,到还没有什么,就如同云中子敢再朝歌布置下杀阵,殷商也对此无可奈何。
可偏偏,雷震子不是云中子,他有着西伯侯和整个周国的顾虑,使得他根本无法下杀手。
否则,即便殷商奈何不了有云中子庇佑地他,但想要拿稷周开刀他也毫无办法。
只要有一个合适地借口,殷商随时都能让其他诸侯国,遣军共伐西岐。
所以,束手缚脚之下,雷震子只好不断耗费元神之力,精确推算出合适的时机,通过风雷翼发出的庚金神雷(高能激光),狙射破坏掉殷商骑兵身下的坐骑(摩托车),亦或者摧毁殷商骑兵发射剑气的青铜剑。
实在不行的情况下,雷震子只好无奈地用庚金神雷(高能激光),打断殷商士兵的胳膊或者大腿,迫使他们因伤势而退出战局。
但长久以往下去,却对他的元神负荷太大,在重重顾虑中,使得他无法完全发挥因有的战斗力。
而且,更加要命地是,他名义上的两个师兄,师从广成子和赤jing子的,商王嫡长子殷郊和次子殷洪,还未出手。
这让雷震子还得多费一番心神,紧紧盯住殷郊和殷洪,生怕他们二人在他拥战殷商三千骑兵的时候,下黑手偷袭自己。
但他不知道的是,这一番惊险地擦弹幕,也着实吓住了殷郊殷洪一条。
他们二人也没有想到,这位素未谋面的师弟,竟然有如此高强地法力和神通,愣是与拱卫殷商王都朝歌的三千精锐骑兵战了个五五开。