“诶?什么?收藏舰队……这是漫画吗?倒也像是男生喜欢看的……”
“当然得是男生喜欢看的,不过肯定你想像的那样……”
在世界等人已经司空见惯的注视下,突然按着脑门开始接收有毒电波的楚诚,很快便两眼放光兴奋不已地叫了出来。
而同为创作者的最高、秋人,还有站在稍远处的和泉正宗、井上心叶,都自觉地闭上耳朵走到了一边,不管楚诚有没有进行更详细的说明都没有继续往下听。
作者留言:
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0201 舰娘游戏和竞女
楚诚的第一节学校游戏课上没有发生什么心跳加速的事情,更没有发生什么惊心动魄的事情。虽然有些遗憾,但这就是正常人的生活。
不过他仍然非常兴奋,因为他在上课之前获得的《舰队收藏》这个游戏的灵感真的很棒,并且最重要的是制作相当简单快速,他甚至有信心在一个小时内完成其主要框架!
当然,一个人花一个小时完成的游戏肯定不会是什么大制作,楚诚的《舰队收藏》实际上只想做成网页、手机和掌机游戏,另外以后还打算利用这一IP出动漫、出周边。
这并不是因为他没钱找正八经的游戏公司制作这个游戏,而是因为《刀剑神域》一出,市面上的“大作”立即锐减九成,各大游戏公司全都不再安排旧平台——也就是传统的电脑平台、电视游戏机平台、街机平台的大型游戏制作计划,有的公司甚至连正在制作中的项目都砍掉了。
各公司纷纷寻求与虚拟潜行技术的开发者和拥有者,天才科学家茅场晶彦的合作,哪怕被他痛宰一刀也得认了。
毕竟在《刀剑神域》当真开始进行封闭测试,而且据说“游戏体验不错”以后,不光是业内人士,就连普通玩家也都可以清楚地预见,下一代大型游戏平台肯定就是虚拟潜行平台了,过去那所谓的VR简直弱爆了。
如果那虚拟潜行游戏头盔制作成本很高,必须卖得很贵,旧的游戏平台还能多活几年甚至十几年。但这一技术的最大成本不是在硬件制造,而是在技术研发上,茅场晶彦在开发这一技术的所有花费必须分摊到硬件之中。
可是茅场晶彦自称“九分靠运气”,头脑中的思路恰巧就是正确的道路,几乎没走什么弯路,就直接将虚拟潜行技术推进到了可以实用化的程度。
所以这一技术的研发成本其实也很低,如果想要最快速度普及新平台,完全可以把游戏头盔卖得和摩托车头盔一个价,只要茅场晶彦松口,愿意为他贴钱推广新平台的“冤大头”有的是。
只不过茅场晶彦一直没有明确表态,只是推说一切等《刀剑神域》公测开始再说。虽然大家都知道那时他的要价肯定更高,说不定还会像最初的任地狱一样,凭借自己的平台优势,对第三方游戏制作公司采取严苛霸道的控制政策,但也只能假装欢欣鼓舞地等着挨刀。
毕竟虚拟潜行平台和旧平台的差距已经不是一两个时代了,而是三四个时代甚至更多!
现在它的缺点只有必须戴着头盔躺到床上玩这一点,无法将碎片化的时间利用起来,所以才给了虚拟投影、增强现实、以及掌机、手机等移动游戏端一条活路。如果不想去鸟茅场晶彦,这些游戏公司就得放弃大型游戏,转做掌机游戏和手游了。
但是更深入地想一想,虚拟潜行技术据说能够通过加速大脑思维频率,达到延长使用者体感时间的效果,这也就意味着个8小时的现实时间在虚拟世界里就是24小时,只要戴上头盔,人类的寿命就凭空番了两倍。
那么就算是对游戏完全不感兴趣的人也能想到,自己只要买个头盔回来一戴,哪怕进入游戏世界以后根本不玩游戏,就在里面看书、看电影、打麻将、处理文件、做作业,也可以节省不少现实里的时间,所以能在游戏世界里泡着的时候还是尽量在游戏世界里泡着最划算。
而在游戏世界里泡着,把这里当成人类的第二世界,就需要IT民工们为普通人制作出一个毫不逊色于现实世界,又能和现实世界无缝衔接的虚拟世界。
在虚拟世界之中,通过设置在房间里的摄像头,随时观察现实世界情况的程序要不要有?肯定要!
在虚拟世界之中,直接载入自己的手机游戏、掌机游戏,把坐在船里通过运河的时间利用起来,而不是只能和其他乘客聚在一起玩大航海游戏内自带的21点纸牌游戏,这样的程序要不要有?肯定要!
当虚拟潜行的游戏变成第二世界,人类的学习、工作、娱乐都在这个世界里,同样也会产生许多零碎化的时间,同样能够在游戏里再玩个什么手机或网页游戏!
所以虚拟潜行技术是根本绕不过去的,它会影响到所有游戏公司,甚至影响到人类的方方面面。