第210章(1 / 2)

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楚诚还不知道黑猫对自己的了解恐怕只比西村瑞姬少一点点,他只觉得这个看似冷漠的女生好像太敏感、太害羞了。所以他只是无奈地耸了耸肩膀,然后自顾自地接着说道:

“举起十公斤的东西和举起一个初三的女生应该是差别极大的,可是在黑猫和我的主观感受上,黑猫却更觉得吃力,觉得自己举的十公斤东西更重。

而在游戏里,如果说黑猫的力量数值是6,我的力量数值是10,那么黑猫举起重量为6的物品会很吃力,我举起重量为10的东西也会很吃力。

到这里是正常的,与你们的认知一致的部分。

但你们再仔细想一想,是否吃力、有多吃力明明是个人的主观感受,为什么哪怕你的身体换成了游戏里的身体,各项数值都与现实中不符,你却能够异常迅速地适应,并没有自己进入了别人的身体的感觉呢?

这就是因为力量10、重量6这些数据计算出来的,其实是你举起这件物体时的感觉,是‘信号强度’。

正因为一切都是自己的感觉,所以你才不会始终陌生,只要根据‘实践’的结果稍微调整一下自己的认知就可以了。

另一个最简单的例子就是跑步的速度,黑猫看起来不像擅长运动的样子,跑得应该也很慢,哪怕她感觉自己用尽全力了也很慢。

但在《刀剑神域》里,像她这种体型必定是力量偏低,速度较快的,她‘全力’奔跑会发现自己跑得比我还快,然后她只会将其归结为自己的‘数值’较高。

可是她忘记了真正的自己再怎么跑也很慢,如果现实里吃了兴奋剂,也许能跑出这种速度,但身体却会产生各种超负荷的感觉才对。

只要有10点力量,出‘全力’的时候自然能举起100公斤的东西;只要有15点速度,出‘全力’的时候自然能跑出15米/秒的速度……

这种无视真实数据的‘虚假的真实’,其关键就是因为玩家主观感受没有被改变,而客观的数据究竟如何反倒不重要了。”

0232 所以“心意”能够改变“现实”

“嗯……我想我明白老师的意思了。

这很巧妙,但是我们知不知道,好像对游戏没有太大帮助?”

大概因为总被楚诚拉来当作举例的对象,黑猫说话时的语气好像有点生硬。

不过楚诚从来都不计较这样的小事,仍然态度亲切地笑着回答道:

“所以在某些不受数据约束的地方——比如体力这方面,玩家的体力多少就完全取决于玩家‘以为’自己有多少体力了。

玩家觉得自己‘应该’累”的时候,他就会开始觉得疲惫,并且真的在虚拟的身体上也产生相应的感受。

而且这并非系统显示出来的“饥饿”状态,只要吃了食物就能够解除,玩家不休息,甚至休息得不好,都无法彻底消除这种疲劳。

假设有人现实里体力无限,就像永动机一样不眠不休也永远不会累,那么他在虚拟潜行的世界里也永远不会产生疲劳感——前提是疲劳度并没有作为隐藏数值存在,否则这种感觉仍然要受数据约束。

不过根据我的观察,《刀剑神域》没有设定疲劳度的数值,这一项完全是开放的,所以玩家就算累了也可以强撑着,不会出现降低属性数值的负面状态,也不会被强制‘累晕’。

这就意味着,在数值没有限定的部分,这个世界是由玩家的‘心意’来决定‘现实’的。”

说到这里,楚诚才终于停了下来。此刻他想表达的意思好像已经隐隐约约露出了头,但是黑猫和虎千代她们努力去捉的时候,却怎么也捉不住那虚无缥缈的念头,脑子里仍然没有“灵光一现”的感觉。

她们皱紧眉头苦苦思考了许久,最终还是恼怒地选择了放弃:

“诚!别在绕弯子了!请你直接告诉我们这到底有什么用吧!”