他们不是没想到不需要赢的可能性,只是没想到对方会如此大言不惭,简直可以说是坐井观天、目空一切。
不过战无不胜说难也不算太难,只要拥有准确评估敌我实力的本领,每次都用“上驷对中驷”的策略挑选出战者就可以了。
而且女杰族好像所有人都一直蹲在村子里练功,根本不出去挑事,自然也就不存在艺成下山的菜鸟被江湖上的老前辈花招教做人的可能性。
“你们只要能表现出‘能够让对阵者认可’的实力就可以了。
当然,你们用来交换的宝物越多越贵重,活下来的机会也就越大,嚯嚯嚯……”
果然,老族长进一步的解释非常科学、非常游戏,资深玩家们已经彻底搞清了游戏策划师在这里的设定,反正女杰族肯定是不败的,玩家根本就别想赢——但理论上应该还会设置玩家获胜之后的奖励,否则就有偷懒的嫌疑了。
“那么……如果有人侥幸赢了一招半式呢?”
尽管楚诚已经猜透游戏策划师的设定了,但他仍然忍不住向老族长询问了玩家获胜的情况。
强者一生遇强愈强,他这个聪明人不会自大到想要逆天的程度,不过却有兴趣挑战一下“不可能”。
按照老族长的说法,自己这边押上的道具总价值越高,她们的人放水就越严重,“金主”死亡的可能性就越小。
要做到这一点有两个办法,一是顺便比划几下就算玩家过关,二是选择一个实力不比玩家高多少的族人应战,热闹地打一阵就宣布认可玩家的实力不比她差太多。
再结合女杰族自尊极高的设定,那就可以确定对方会采用第二种办法放水了——如果游戏策划师还算有脑子的话。
这里就隐藏着玩家获胜的可能性了。就算按照女杰族“战无不胜”的设定,女杰族对阵者的实力下限仍然会高出玩家许多,而且很可能在双方你来我往僵持不下的阶段就会宣布承认玩家的实力,以“平局”收场,并收走玩家大量宝物,但玩家获胜的可能性也依旧存在!
所以接下来……
就要看玩家获胜的收益值不值得楚诚冒险押上重注,以及楚诚到底有没有从一开始就建立让女杰族那边不好意思说是“旗鼓相当”的明显优势,甚至瞬间战胜对手的办法了!
“哦……少年人很有些傲气啊!”
自尊极强的女杰族老族长听了楚诚的“假设”,好像生出了被冒犯的感觉,那双金鱼一样的大眼睛危险地眯了起来,并且重重地将拐杖拄在地上,直接戳进了坚硬的石板路面,楚诚等人顿时遍体生寒——这肯定是“系统”加的特效。
不过就在大家以为这老太太肯定要生起气来,甚至稍微出手教训一下楚诚的时候,他们身上的寒冷感觉却瞬间一扫而空,然后女杰族的老族长用力拍了下自己的大腿,很是欣喜地大声叫道:
“很好!我就喜欢这样的孩子!
如果你获胜以后加入女杰族,我死了就把族长的位子传给你!”
囧|||
自从来到女杰村这里,楚诚等人的表情几乎就一直没有变过,这里的剧情可以吐槽的地方实在太多,他们不得不给这一层的游戏策划师点个赞。
“尼,哥要变成姐了吗,我不要!”
听到老族长给出的“巨大诱惑”,白担心地捉住了楚诚的衣角,好像很担心他一时冲动就去变性了。
资深玩家很清楚这个奖励的巨大价值,虽然族长……或者少族长也要受到族规的约束,但在族规允许的范围内,族长和少族长的命令应该是绝对的,就算有族人阳奉阴违也是因为“剧情”,只要完成相关剧情就必定能够收获一批忠诚度可以用数值来确定的NPC族人。
作为一个以单人和小队冒险为主的游戏,如果谁能拥有一票NPC小弟,就算有着诸多限制,也肯定有莫大的好处,否则对不起这个任务的困难程度。