见对手终于收起了那副略带俯视姿态的同情语气,陈幽铭顿时觉得浑身舒坦。
甚至终于有机会说出那句他憋了很久的话——
“你猜?”
“……”
从辛奇的表情不难看出,这天显然又给聊死了。
……
这次的场间休息时间不长,因为上一局对场地的破坏很小。
很快,第四局比赛开始!
这次,终于轮到辛奇先手出精灵了,后手权已然易主。
一番思考后,辛奇派出的精灵是:九尾!
不过他的九尾是关东这边的本土品种,和陈幽铭的玉藻不一样,人家是全身米黄色的火焰系狐狸。
正常来说,这只火系九尾在阵容中的目的,从外人来看应该是用来克制冰系的玉藻。
不过辛奇很可能一早就已经想好了这场要用自爆战术来互换双方王牌,所以他登记九尾很可能仅仅是不想在阵容排布上留下明显破绽让对手猜出端倪,真正目的肯定不是用来消耗玉藻。
照这个思路,陈幽铭这局上场了小狐!
尽管之前的比赛里他没看辛奇上场过九尾,所以暂时没读到对手的具体面板。
但这局,他盲猜对手的特性是引火!
关东地区的九尾主要常见的特性有两个,引火和日照。
日照的效果改变局部天气,相当于自带一招“大晴天”,这个特性比较克制“暴风雪”,如果对手真的准备拿九尾来消耗玉藻,那出现日照的特性很大。
可之前已经分析了,辛奇应该没这个打算。
所以对手这只九尾是引火特性概率更高!
引火特性在现实中的效果是:免疫火焰伤害,同时身体沐浴在火焰中时,自身使用火系招式的威力会提升!
和前世游戏的区别主要有两点。
一是该特性仅免疫火焰伤害,不是免疫火系招式,像“火焰拳”、“闪焰冲锋”这样的招式打在身上,冲击力依然能使其受伤。
二是只要沐浴火焰即可提升自身的火系招式威力,换而言之,拥有该特性的精灵完全可以自己制造火焰来诱发特性,而不再像游戏里那样只能被动等待对手用火系招式打过来才行。
总的来说,这一特性现实中变得不再像游戏里那样内战无敌,但同时用法也更加灵活,非常适合持续作战,不断制造火焰,持续诱发特性。
所以陈幽铭才派上了小狐——