强大的动态视力可以看清夜姬的移动轨迹。
过人的神经反应能力可以及时反打与进攻。
高速移动能够跟上夜姬的步奏,做到抗衡与压制。
换个点来说,没有强大动态视力,就无法看清夜姬的移动轨迹,只能凭借感觉乱打一通。
没有神经反应能力,即使看到也来不及进行防御。
缺乏移动速度,在夜姬眼里,就和龟速一样,很好的成为她射箭的靶子。
这正是由木叶情报部门分析出来的难点。
也许夜姬的很多能力都在变化,但是雷遁模式却是‘表演’最多,也是最难缠的那一种忍体术。
为了克制这种忍体术,自来也想了很多方法,都被抛弃了。
原因不是其他,能凑齐这三个条件的,目前已知的忍界强者中,似乎只有三代雷影有这个特性。
忘了说,还有一个附带的第四个条件,需要强硬的抗打击能力。
否则即使正面交上手,也会被夜姬堪比人形暴龙的肉体破坏力,摧毁的一干二净。
短短的几个回合交手,自来也就是苦不堪言。
明明利用仙术提升了动态视力、神经反应还有移动速度,就连力量和防御力都大幅度提高。
结果还是处于极端的劣势地位。
这样下去,不要说压制,能够维持不败就是个问题。
“小自来也,小心!”
深作仙人大声提醒。
自来也不言有他,脚下汇聚仙术查克拉,一瞬间脱离了和夜姬近战搏斗的状态。
从半空降落的草薙剑以刀尖朝下的姿态猛然刺空。
刀尖的位置触碰到湖面,还没有融进湖中——
啪。
夜姬一只手掌恰到好处的握住刀柄,木屐在水面一蹬,飞速弹射出去,身体在半空旋转扭动,借助旋转的冲力,作用在草薙剑上力量猛然提升上去。
刀锋切开微风,带来森严冷酷的杀气。