(PS:这里就当八门遁甲是战国时代的不知名忍者开发出来的,反正网上各说纷纭,也没有一个准确的说法,麻烦死了。)
第十八章 无印忍术
突然一声足以撼动大地的哀鸣声,戴的身边空气都开始急剧压缩起来,其中积聚着一股可怕的气势波动。
然后他的身体脱离原地,连肉眼都无法分辨出来的速度,以踢腿打向夜姬的身体。
在他移动的时候,一道直线划痕从地面上裂开,空气压迫在身上的感觉,令人十分不好受。
面对这全神贯注的一击,夜姬自然没有退缩的念头,不如说这样子很合她的胃口,体术间的碰撞乐趣,要大过忍术间的趣味,尽管体术攻击看上去不怎么华丽,也没有忍术那样花样繁多,更像是归于平凡的一种巧技。
在夜姬的身上也没有立刻施展开雷遁铠甲这种忍体术能力,似乎认为这样的程度还不足以让她真正认真起来。
夜姬锐利如刀刃的眼神直刺向戴,虽然她的脸上始终挂着令人恨得牙痒的微笑,换作任何人都会觉得她是在戏耍敌人。
自从三年前杀死三代雷影之后,夜姬就没有真正意义上的好好战斗过一场。
枯燥乏味的生活,渐渐让她的身体里压制着战斗的本能,压抑着残忍般的本性。
忍者本就是战斗和杀戮的代名词,没有什么比战斗和杀戮更能凸显忍者存在的价值。
面对戴这样的体术忍者,也会有见猎心喜的期待感吧。
八门遁甲的血蒸汽爆发,仔细一想,也是个不错的战斗体验。
拳头与拳头碰撞,发出可怕的音爆声,两人各自退后了几步。
然后两人又同时借助大地的立足点,脚足发力,以近乎相同的姿态攻击向对方。
面对这样如暴雨般连绵不绝的进攻,虽然看上去没有忍术那样华丽多变,甚至可以说攻击是无比的单调,但只有当事人明白,在这样的体术下,连忍术都没办法寻找到施展的时机。
忍术施展,终究离不开术式运转的前提,或是结印,或是另外的前置条件,只要行动够快的话,完全可以封锁忍术施展,在敌人没有反应过来之前,就占据主导地位。
不过,这只是对于一般忍者而言,这条前提在夜姬身上,是没办法按照正常人的发挥水准去揣测的。
拳头再次碰到了一起,和夜姬脸上挂着的微笑不同,戴的脸孔微微扭曲起来,表现出痛楚的表情。
看上去势均力敌的战斗比拼,无论是威力还是速度,夜姬都保持着和他一样的水准,但就算是这样,八门遁甲带来的负荷力也开始产生负作用。
这种负面影响,是修炼八门遁甲之术的忍者没办法避免的。
猛地,夜姬在一边和戴进行体术近身战,嘴巴一张,一颗四五米大小的火弹从口中毫无征兆的发射出来。
轰!
忍术的发动没有征兆,戴没有写轮眼以及白眼那样的强大观察能力,没办法看清夜姬身体内的查克拉流动,如果拥有感知能力的话,可以知道夜姬正偷偷的把一部分查克拉聚集在口腔,以火遁的形式发射出来。