“什么样的游戏啊……应该算是弹幕打飞机的类型吧。”
林夕弄不太清楚这个游戏严格的定位,但是七海已经通过林夕的叙述判断了出来。
“STG类型的吗……原来如此。”
“那……林君现在还有什么其他的想法呢,比如游戏的名字还有目标人群定位什么之类的。”
“游戏的名字……”林夕稍微顿了一下,看向了咖啡厅墙上的挂画。
“应该会叫东方红魔乡……吧。”
第218章 【红魔乡】
以现有的人力物力以及精力来看,林夕他们注定是无法制作一款“大”游戏的。
他们的团队里现在只有一个文笔烂到不行的编剧,一个半桶子水的程序员,一个刚刚被哄入门的游戏策划。再加上两个真·大腿——初音未来以及和泉纱雾。
所以,综合现在的情况分析,林夕首先就想到了一款名叫《东方project》,诨号“三大同人奇迹”之首的游戏。东方红魔乡正是这个游戏的正传第一作。
这个游戏的制作难度很低,在林夕以前的世界之中,原作者一个人便几乎包揽了所有的工作。这样的一个游戏,绝对很适合他们这些刚刚初学的入门者用来练手。
至于其他的那些“更上一层楼”的游戏,等他们都变得熟练起来之后,再去考虑那些问题也不迟。
虽然《东方project》的制作难度不高,但是它在林夕以前的世界之中所创造的影响力,却着实是不小。
《东方project》,最初是由同人游戏社团上海爱丽丝幻乐团所开发一系列弹幕游戏。但由于其同人作品的性质,很多其他社团都会在这个世界观下制作“再创作”的二次创作作品。
这些衍生出来的作品,都在原版的基础上拓宽了东方的剧情和故事背景,改编出了数以万计的同人音乐、同人本还有游戏。这种火爆程度,绝对是一个难以估量的奇迹了。
东方这个系列能在林夕以前的世界之中经久不衰的原因,完全是东方project创造者以及和众多爱好者共同创造的。
东方不允许商业化,这也是东方project有别于其他acg作品的一个地方,也就是说,东方project是东方爱好者共同拥有的“幻想乡”,是一个仅存在于幻想中的世界。
开放的世界观,再加上个性独特的人物,它成为“同人界的奇迹”也并不是没有理由的。这份殊荣,也就只有东方这个系列能够创造得出来了。
林夕想要走的,就是这条可持续发展的东方主义道路。他并不想通过这个游戏赚钱,他想要的,仅仅只是收获名声、获得愿力点数罢了。
试想一下,等东方大军席卷同人世界,东方本子乡占领comic会场的时候,每一个看本子的人都会想到“御主”的名字……这种美滋滋就能收获愿力点数的方式,林夕绝对是不可能放弃的。
他要在所有的绅士心里,都深深地烙下御主的这两个字。
“东方……红魔乡?听起来似乎是一个很特别的游戏……”
七海现在并不能理解这个词汇所包含的深意,现在的她,仅仅觉得这只是一个有些特别的名称而已。
而当以后,她再回想起来的时候就能明白,今天的这番谈话,对于她的人生到底有怎样的意义了。