“在光芒中燃尽吧!恶鬼!!”
“幻想崩坏!!”
两个暴力远程同时开大招怼一个人。
那场面着实壮观,可怕的爆炸力量将一切都被停滞活动的酒吞童子淹没,在短时间内魔力几乎可以无限制输出的远坂凛持续加料下,那爆炸产生的刺眼光芒不仅没有缓缓消失,反而还愈演愈烈起来。
可以。
十分机智。
不愧是传说中的优等生远坂凛,这机智程度就是不一样,不仅没有在关键时刻瞎哔哔什么‘成功了吗’之类的禁句,甚至还知道开大招千万别断档,得持续输出烧尽目标才行的硬道理。
被她这么玩酒吞童子也是没有脾气,只能乖乖选择扑街。
assassin,酒吞童子,扑街!勇者组master四人对战大魔王组servant,以master四人获得了胜利。
现在让我们把视线转回萤草这边。
同样是少打多的局,她这边的情况倒是要比酒吞童子要好上不少。准确的说,应该是情况一片大好,就差看什么时候能完成吊打终结战斗了。
毕竟最为恶心的狙击手英灵Emiya已经是被萤草开局就干掉,在没有攻击力量多样化而且还是远程狙击的核弹剑仙骚扰的前提下,萤草单人对付仨近战那不是手到擒来的事情吗?即使这仨近战都是全令咒强化的最强状态英灵,不是被职介限制的咸鱼。
大英雄赫拉克勒斯,双剑一鞘俱在的最强蓝呆毛,全身强化还放下武器怕是从骑阶转尺阶的铁拳圣女,这仨人可没有好惹的。
讲道理,这仨人要放隔壁那些普通的杯子战争片场,只要master不是智障怕是都能一人横扫整个圣杯战争哦!
“不愧都是历史上有名的英雄豪杰,在解放限制回归荣光之后,居然只三人联合就能与我战斗到如此程度!?”
“很好,很好!!!”
被拖入近身战斗后,没有用上任何超规格力量的萤草,居然久违的感到浓郁压力。
那是来自与默契配合的三大近战从者战斗的压力。
稍有疏忽就会受伤,动作要是慢上一步就有可能会‘死’。
游走与刀锋之上,与死亡一齐共舞的感觉,这才是战斗,这才是萤草一直以来所追求的愉悦感啊!
“萤草流绝杀武艺——崩山!!”
然后某个守序善选择了开个大招助助兴。
顶着‘盾’的最强蓝呆毛主动上前,横剣挡下萤草这崩山一拳。
轰!!!
剑与拳之间交锋的地方不时迸发出金色光辉,两人脚下大地因外泄力量片片龟裂!若不是萤草的决斗场世界那平整大地足够坚实,不然怕是又得出现个陨石坑。
“二式!断海!”