在一打二的战斗力,先手把敌人的辅助奶妈秒掉确实是十分正确的选择,也只有那样子做才会有胜算。但问题是....你得先确定这个奶妈是真-辅助奶妈,还是随时能小拳拳锤爆敌人的假辅助才行。
如果是前者,饿狼这波抉择将会非常正确,怕是真的能达成以人类之身获得一个人打败S级英雄的双人组成就。
这可惜...萤草不是那种普通辅助。
比起救治受伤的队友,萤草这个奶妈更加喜欢让队友不会有受伤机会,至于该怎么让队友保护有受伤机会嘛....
萤草表示,只要敌人全部死光,队友肯定受不了伤!!!
所以....
一无所知向S级英雄中真正意义上最强的一位发动攻击的饿狼,非常没有悬念的瞬间扑街了。
也不是什么特别复杂的攻击啦,萤草只不过是用最为基础的绝对打不死人铁拳,一拳挥过去把试图先攻击她的饿狼给轰飞了而已。
莹草流全垒打!.GIF
所以说,人生的大起大落有的时候就是这么刺激,本来应该是非常正确的提前攻击辅助战术,居然变成了他瞬间GG的根源点。
而且这波饿狼还什么都没有学到!
之前他能够通过战斗变强那都是因为在战斗的过程中,他能够通过一次次交锋强行学习到对手的优点,即使是被一套瞬秒他也能通过亲身体验敌人的打击力量,从而感悟到新的东西。
但萤草这波不同。
被她用超出想象极限的可怕力量瞬秒,饿狼根本就什么经验值都得不到,怕是除了感觉这一拳真鸡儿疼之外就什么都没有了。
“看见没有,这才是打发烦人家伙的最佳方式,一言不合就要杀人你是哪里来的超级大魔王吗?”萤草也十分满意自己刚刚那一拳。
因为这一击‘绝对打不死人的铁拳’萤草其实没有投入太多用以治疗的生命能量,她这一拳更多的还是通过自己对劲力的巅峰把握来达到强行轰飞一个武道高手,但又不会因为力量太过强大而杀死他的情况。
最初型号的绝对打不死人铁拳是通过大量生命能量注入来保证被打击者不会死,而现在已经越来越强大的萤草,却是在尝试该怎么做到尽量少灌注生命能量,甚至完全不使用生命能量了。
其实这就是一个力量掌控的训练啦。
“我怎么觉得像你这样把人毫无抵抗能力的打飞,然后还要保证他落地毫发无损的举动,会比直接杀死他还过分呢?要是被你这么一打击那个叫饿狼的家伙再也不想玩什么怪人游戏,回归正常跑去找工作当个比如说章鱼烧店店员咋办?”
刚刚才想出手冻个冰雕,结果手还没抬起来敌人就被萤草一拳打飞了的依文洁琳,无奈吐槽道,“你不是在期待这个叫饿狼的家伙未来可能会变很强吗?这么打击别人真的好吗?”
“那关我吊事?我只是期待他以后的成长,又不是要当他爹妈。”萤草呸了一声说道,“再说了,能被这一点小打击就消沉到那种地步的人,也不值得我去期待好吗!”
“走啦走啦,再磨磨蹭蹭下去等下估计连队都排不上了,那可是最近的大人气作品,限定纪念版的发售不知道得有多少死宅会过去排队等销售。”
萤草瞅了眼时间后连忙拉着倆人往街道另一头某个正逐渐排起长龙的店面跑去。
四周都是印有那款游戏的各个主要人物或者怪物的宣传展示架,排起整整五道回折的队伍长龙里,也不乏出着游戏角色cos的狂热粉,由此可见这款游戏的人气。