以现在李平安的力量属性,本应该是一剑就能直接了当、非常轻松地将野猪劈成两半才对。
……然而,事实却出乎李平安的意料。
他非但没能把野猪砍成一道数据流,反而仅仅是野猪头上代表生命值的血条的一小半!
正面被人痛击,原本正在地上悠闲吃草的野猪,出离地愤怒了!
我招谁惹谁了,就被这样莫名其妙劈了一剑?!
就算我是SAO里最弱的小怪,也不带这么欺负的吧?!
于是,野猪的小眼睛瞬间变红,显然是陷入了狂暴状态,蹄子在地上刨了几下,然后朝着李平安猛冲过来!
……好吧,以上这段野猪的内心独白,只是随意口胡。实际上只是李平安的正面攻击,拉来了野猪怪的仇恨。
毕竟SAO再叼,茅场晶彦再强……他的开创,也不过是其“完全潜行”技术的起步。不可能让整个SAO世界的怪物,都拥有超高智能。
倒是李平安,着实被吓了一跳,一时没有反应过来,差点被冲撞过来的野猪的獠牙拱到。
……不过,好歹也是历经生死的游戏者,不可能因为这种意外而真的被杀死……
李平安在千钧一发之际,往旁边迅捷一闪,躲开了冲撞,然后闪身到野猪侧身旁,举起大剑,朝着野猪暴露在他视野中的脖颈要害,用力下劈!
……这一下的重点攻击,直接产生了暴击的效果……野猪哀鸣一声,倒地而亡,化作数据流的碎片。
虽然成功杀死了野猪,但李平安也有些疑惑起来……以他的身体素质,怎么可能秒杀不了一头野猪呢……?!
……而且,刚刚的动作和反应速度,也全都很迟钝。
感觉就好像,回到了过去自己还是个普通人的时候。
……啊,是了。这是在虚拟游戏世界里啊。
李平安一拍脑袋,终于反应过来。
按照中枢空间设置游戏场景时的一贯尿性,既然游戏者们都是扮演着和SAO玩家一样的角色,那么,其本质也应该和SAO玩家一样……都是意识波动被困在游戏里的倒霉蛋。
……这样的话,之前加了点的属性,体质啊力量啊敏捷啊,全都没有用了。灵魂不知道,但估计也被大大削弱了。
只能按照SAO游戏世界的规则来,通过打怪、升级,赚取经验,然后升级。
……不过,似乎特殊技能道还能用。也不知道是什么原理。
而很快,在杀死一头野猪之后,李平安就感觉,有一道微弱的暖流,进入身体……虽然,确实是非常之微弱,但却实际地提升了力量。
也就在这时,中枢系统的提示姗姗来迟。
“本场景注意事项:所有游戏者的形态,皆转化为与本世界SAO玩家相同的数据模板。
实力封印,全部强制降到未提升属性之前。通过杀死怪物,获取经验,进行升级,从而提升战斗力。