老实讲,主管非常讨厌三段式变身的怪物,但侧面来说,这意味着每一段变身都会显得较弱,合起来只是时间长,而不是能秒人。
伴随着一名员工走进【总之是狼】的收容室,熔毁突入的警报响起,与此同时,屏幕墙壁被黑色的遮罩层笼罩起来,伴随着不详的呼喊声,画面迅速明亮起来。
在控制部、研发部、惩戒部和培训部,迅速生成了总共4只名为【秩序崩溃】的异常项目,并且整齐划一的,向着浮现出标记,以及意义不明涂鸦的中央本部一区大厅进发。
今天这项异常仿佛变得更加完善了似的,控制部的火焰【秩序崩溃】并非是单纯的在前进,它会时不时地停顿一下,对着向自己发起袭击的员工喷射火焰,并且让他们脚底下窜出火炎柱。
时不时地会以蓄力为起手,从手中投出一枚火焰球,在脱手之后膨胀为巨大的熔岩滚轮,对着前方的员工滚过去,气势相当的到位。
然而在红色损伤防护的力场弹下,也仅仅只是蹦出一个‘吸收’的文字就了事了。
死亡后的爆炸效果也需要注意一下,所以主管安排员工频繁走位躲开地火,让这项异常被极其迅速的拖慢行动进程,对于完成‘合体’可能会有所影响。
而在培训部出现的、四周缭绕着冰冷质感的干尸【秩序崩溃】则是步履蹒跚的前进中,员工们灵活的在它四周绕来绕去,主管提醒过后,青叶指挥员工时不时地跳起来一下,就能解除冰冻的持续累计效果了。
说实话主管只是本着‘试试看也不吃亏’的心态这么做的,没想到效果意外的好,甚至直接废了这项异常的一种输出手段。
但是缭绕的寒气依然会降低员工的行动效率,镇压效率,死亡后爆发出来的寒流可能导致设施停摆的问题……不能忽略。
主管给参与镇压的员工打上一发‘激励弹’之后便继续往下看,在惩戒部,一团仿佛沙土形成的人形【秩序崩溃】正缓缓地从长廊走向大厅,主管知道如果让员工碰到它,就会变成沙土,所以让人注意距离回避与它接触。
然后从远距离对其发起适当的攻击,反正这玩意皮糙肉厚,能慢一点是一点。
最后就是研发部的、由空气、或者说‘风’构成的异常事物,它吹拂着破布条构成的应该是衣物的东西,用狂暴的风把员工打的飞来飞去,十分烦躁。
而且这东西滑不溜秋的,要抓住它得花费一番功夫,追上打几下之后,它就会直接来一个原地分解,然后换个地方组合,着实难搞。
主管点着桌子,让人直接围上去暴打这项【秩序崩溃】到半血的时候,它果不其然,直接消散开来。
而不妙的是,它直接在沙土构成的【秩序崩溃】附近凝结起来了。
…………
……
主管一直都以为,这东西可能四合一才能变化外形,结果现在二合一就变成仿佛是沙尘暴一般的【秩序崩溃】,明显比刚刚强太多了。
异常概念也会自己升级的吗?昨天可没这么难搞啊?!
“很显然,并非异常概念升级,而是昨天您并未尝试出它们的效果,经过调查发现,这些沙尘具有腐蚀周围事物的概念,可能会导致部门的压制力场变得不够稳定,从而引发……”
她不用把话说完,主管就看到了,惩戒部的收容室的计数器一阵乱跳,最后导致【一无所有】的收容室直接变为0。
甚至大门因为沙土化而直接崩溃,致使【一无所有】出逃压根没有经过任何阻碍,就是跑出来就瞄到了【秩序崩溃】。
然后它要不犹豫的上去就是一口,让正在前进、让四周的设施和员工开始变化的异常事物停下活计,转头跟【一无所有】打了起来。
主管下意识的端起饮料,瞄了一眼几名文员正抬着新的大门跑向收容室,而后继续看两只异常互相殴打,生怕它们大的不够狠,打得太慢。
“对就是那里,给它一口,喔干得好,还有那边,你的空气膨胀是作假的吗,打到它身体里然后引爆啊!”