“设计这系统的混蛋,你可做个人吧!!!”
要是早知道可以选择任意版本的召唤师技能,本命英雄蒂万就不选择剑魔了,雷电法王输出那才叫一个爆炸
不对啊!
银行中被扫出复活被动的场景在他脑海一闪而过,那种劫后余生的心有余悸到现在都还记忆犹新。
当时要是选了雷电法王,他现在恐怕都被烧成渣渣了。
果然还是活着才能输出,苟住苟住。
蒂万重新将目光投向召唤师技能的挑选上。
正如英雄经历版本更替一样,召唤师技能随着版本的更新,也是有不小的变化。
虽然前世蒂万只是个黄金守门员,可到底是从s1就入坑的老玩家,对于这些上古时代的召唤师技能再熟悉不过。
也正因为这份熟悉,
蒂万很快就挑选出了,现版本没有的召唤师技能——不出意外召唤师技能可选为两个,第一个自然是优先挑选被移除的了。
分别是:《重生》、《洞察》、《阻抑》、《晋升》、《战意激增》、《强化要塞》、《战争图腾》;
《重生》自不必多说,复活能力,不过和《鲜血魔井》有些重叠。
待定。
《洞察》是暴露任意区域内的视野数秒,对战力都没有太大帮助。
排除。
《阻抑》是沉默目标3秒钟,并强行移除目标身上的所有增益buff,单挑神技,曾经辅助必带。
待定。
《晋升》和装备“号令之旗”差不多,是让一名小名晋级现实世界他给谁晋级?沙兵吗?
排除。
《战意激增》能够提升35的攻速和少量法强,当时几乎是上单必带技能少量法强?本法神表示滚几把犊子。
排除。
《强化要塞》提升防御塔100的射速同晋升一样的鸡肋。
排除。
《战争图腾》是插下一把战旗,范围内的友军受到增益,增加攻击力,恢复,法强等等,性价比很高,也是个辅助必带的技能。
但他可是立志成为法神的存在啊!