大家更多的感觉就是,玛修与黑Saber之间所表现出来的战斗力就应该是这样的。
最后一场战斗,七夜采用的是双线视角并行的方式。
黑Saber对战玛修,红A对战大狗。
这一刻七夜展现出了他那早已娴熟的剪辑技巧。
剪辑工作需要很强的心理学技巧,因为剪辑师不仅要让观众们看明白自己剪辑出来的故事,还要能调动起观众们的情绪。
导演拍出了各种各样的场景,剪辑要做的就是在播放到这些场景时引导观众应该展露出怎样的情绪。
可以说导演规定了观众们应该在什么时候伤心,什么时候激动,什么时候开怀大笑。
而剪辑师需要对照着导演给出的时间表来达成这个目的。
拥有最终剪辑权的七夜原本就是导演与剪辑为一体的存在。
因此在拍摄前他就知道自己想要怎样的画面,而在后期剪辑时他也明白应该如何来拼接这些琐碎的镜头呈现出脑海中的画面。
七夜就好像拥有读心术的魔术师一样,观众的脑海中刚刚冒出自己想要看哪边战斗的想法,镜头就会切换到另一边。
但这种频繁的交替切换并不会给观众们造成认知上的混乱,他们甚至有种自己掌控了全局的感觉。
但渐渐的,镜头的焦点开始放在了大狗与红A这一组上。
FGO的游戏还没有推出,但对镜头语言有所了解的观众,不难猜到这一场战斗将会迎来终结。
果然,在红A施计近身战困住大狗的同时,他也中了大狗的陷阱。
正所谓,你预判到我的预判,但是我预判了你会预判到我的预判。
在经历了一次套中套的交锋后,Archer被大狗给烧成了渣渣。
这位喜欢以背影示人的男人终于在这部电影中走到了尽头。
人气角色的消失一直都是电影中的大忌,电影公司为了延续角色的生命经常会做出各种续命操作。
其中最明显的就是MCU中对洛基的操作,那真的可以说是吃了吐,吐了吃。
Fate这边,七夜的处理倒是比较简单。
随便发就是了,反正从者都是备份文件,之后从英灵殿里再拉一个下来就是了。
观众们也都清楚桐生七夜的操作,所以他们对红A的消失并不感到难过,只是略微有点感慨。
“Archer还真的是惨,UBW的时候就没赢过库丘林,这次对方改了职阶还是没赢过。”
一位观众发出了不满的抱怨,听上去他似乎是Archer的粉丝。
他的同伴也同样感到惋惜:“这也是没办法的事,Archer的能力对付吉尔伽美什很有效,但打一般的从者反而优势没那么大。”