第111章(2 / 2)

精灵之NPC逆袭 红音也 1400 字 11个月前

可惜那位玩家是物理系,后来被另外一位土豪的超能系玩家高价收购交换。

论坛上的大量晒贴让智慧之湖基地里玩家非常难受,甚至都有一种他们才是真正在玩网游的感叹。

十五本电子图鉴,从精灵中心注册区域内机器里吐出,每一本电子图鉴上都印刻玩家头像。

游戏提示音也在这时候响起,初始精灵选择中...

“小火龙,杰尼龟,妙蛙种子?”

“不是论坛上那些人晒的精灵啊...”

“天啊,平哥大佬就是大佬,拿出来精灵一看就不是什么路边货。”

PS:推荐一本书,地下城玩家,最近墙头太多了,和很多大佬PY自救一下,顺便也给他们章推一下。

简介:夏洛克是一名新晋的地下城城主,立志成为伟大的魔王,直到他召唤出了一批会给自己起一些奇怪的名字,会拉帮结派,会互相之间进行交易买卖,甚至会发生斗殴打群架的哥布林,他们自称——玩家!

第八十八章:御三家的热议

网游核心是竞技,竞技本质就是升级系统,装备,技能,道具...

但过于氪金导致游戏不平衡,则会让游戏逐渐失去可玩性。

这款游戏有着完整人物体系升级系统,但对战核心本质还是精灵之间厮杀,因此这样等于控制了游戏平衡问题。

第二个就是游戏世界仿佛在自我推演一般,NPC不是复读机器人,而是有着活生生意识的个体存在,这就让玩家很兴奋。

甚至不乏有一些暴力倾向玩家试图袭击NPC进行某种猥亵,野外的NPC大部分都是训练家,如果是女性那么实力更强。

周围守护精灵,可以迅速制服这些新人玩家,然后丢给君沙小姐...

加上这个世界人类体质过于强大,击败一个NPC难度太大,而且就算有成功得手,基本没有爆出什么装备,相反还会直接被警局通缉,并且系统会给其他玩家发布捕捉红名玩家任务,奖励非常吸引人。

所以这样大大纠正了游戏里玩家的行为与风气...

精灵时代的热度在于野外的精灵捕捉,都是需要玩家自行丢球或者派出精灵作战来捕获。

自由度极高,但还保留核心玩法的游戏,爆发出极大热度。

唯一缺陷就是这个游戏里面核心,所谓的精灵们,相关资料开放太少,属性相克,技能效果什么都需要玩家自己去摸索。

智慧之湖的玩家算是例外,因为他们的基地管理者平哥岚平,是一位研究学者,所以他会不定期给玩家科普一些基础知识。

然后赠送图鉴,派发初始精灵工作...

一开始玩家认为岚平派发初始精灵,无非就是一些外面常见精灵,整个关东地区的西南区域,大部分玩家都探索过,甚至还有人进入城市过。