第1417章(1 / 2)

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“吓住不至于。”罗南显得非常平静:“但身体是自己的,这方面不能冒险,毕竟有一次中招就完蛋了。”

汤姆-克鲁斯讶异:“你这思想好像有所转变啊?”

罗南拍了拍旁边的威尔-史密斯的肩膀:“在圣玛丽医院,我最好的朋友之一被吓得瘫软在沙发上,我就在跟前,你们说我会没有感触吗?”

威尔-史密斯连忙否认:“我哪里害怕了啊?”

罗南笑了笑,也不在这种问题跟威尔-史密斯争,只是说道:“总之,我最近脑袋里面有点乱,很多问题需要想一想。”

汤姆-克鲁斯立即抓住了罗南话中的关键:“我明白了。罗南,你是不是想要收心了?”

威尔-史密斯搂住罗南的肩膀:“不会吧?我的兄弟!你要为了一棵树,放弃一整片森林?也太想不开了啊!”

罗南也没有否认:“所以说,我要认真考虑一下。”

汤姆-克鲁斯接话道:“一个从婚姻牢笼里面逃脱的人提醒你,不要轻易走进去。”

罗南笑了笑:“我明白。”他不想再在这个话题上纠缠,提议道:“走吧,我们进正厅,去欣赏电影。”

第970章 放了哑炮

按照梦工厂动画工作室的宣传,《鼠国流浪记》是《怪物史莱克》和《马达加斯加》的幕后制作班底强强联手所创造出的智慧结晶,将会开创一种动画领域不曾涉及的全新艺术形式。

电脑cg与黏土动画完美结合!

用杰瑞弗-卡森伯格的话来说,既拥有充满魅力的故事点子和丰富的情感浇灌,还具备了丰富的想象力和创造力,以及顶级的电脑技术。

梦工厂雄心勃勃,想要将《鼠国流浪记》打造成新的《怪物史莱克》系列,再不济也要是一部新的《马达加斯加》。

影片介绍了一个几乎全部由老鼠组成的世界,就像人类的社会一样,只是行走在那里的是老鼠而已。

整体剧情上依旧沿袭了梦工场动画恶搞其他电影的一贯风格,人物造型夸张又不失真实。

但《怪物史莱克》系列已经把恶搞做到了极致,恶搞已经不再是一种新鲜元素了。

况且,梦工厂在《鼠国流浪记》当中引入了英国的阿德曼工作室作为合作对象,宣传时的旗号是电脑动画,实际上却是黏土加电脑制作而成的动画长片。

坦白地讲,黏土动画长片并不讨喜。

罗南也想不明白,以杰瑞弗-卡森伯格多年的动画制作经验,为什么会做出一个如此糟糕的选择?

如果《鼠国流浪记》是一部纯粹的电脑动画,看起来绝对不会像大银幕上呈现的那么别扭,即便像《怪物史莱克》第一部那般效果粗糙,效果也要好上十倍。

只能说阿德曼工作室在这个项目里面投入了很多钱。

众所周知,梦工厂动画工作室能有今时今日的成功,其中最为关键的一部分就是对于成本的控制。

梦工厂动画工作室过往的动画长片项目,尤其是非续集的第一部,制片预算基本都在六七千万美元左右。

这能有效降低投资风险,降低资金回收难度。