因此,蜜儿娜很容易就能将它们困在里面。
当它们上去推瓦砾也需要时间,趁着这段推堵住洞口的落石这个时间。
正是给蜜儿娜她们制造硬直的时间。
通过爆炸的伤害产生的硬直,比起普通的麻痹箭矢所产生的硬直要高。
这是蜜儿娜通过地狱.梅尔加修的狩猎事件总结出来的经验。
在电脑外面虽然看不到硬直这个机制,毕竟说到rpg就是回合制的机制。
嘛,这也是rpg游戏的乐趣之处吧。
总结出来以后,她准备了大量的爆炸箭矢,她和柯丝特每人手上都有着一百发左右,一发的伤害平均有五百,一人击杀五只不在话下。
“难怪,你会提前一个星期就准备爆炸箭矢了,大概是画地图的时候就开始策划这件事了吧?
“少哕嗦,我只是想些狩猎不同的魔物而已。不然只是梅尔加修已经腻了。至于s级魔物,以我们现在的实力又没办法打得过。’
蜜儿娜这么说着的时候,把爆炸箭矢再发射了出去。
她们两人只听见狂轰滥炸的爆炸箭矢声音和食人魔倒在地上的声音。
“那好吧,随你喜欢了……
“这也是血债血偿。吃掉了你们的伙伴。那就让他们尝试一下被狩猎的滋味吧“总感觉你的表情很可怕啊,蜜.儿娜……
“诶?是吗?我终于有个男子气概的表情了吗?”
蜜儿娜她刚刚兴奋满满地握住箭矢的时候,还露出了可爱的笑容。
这个笑容令柯丝特即刻就撤回了前言。
.“……你是不是故意惹我生气的啊?
“因为确实是很可爱的表情啊。”
她们两人在狩猎着食人魔的时候,还在打情骂俏着。
直到没有食人魔再出来搬瓦砾的时候
她们两人就相互对视了一眼,然后用坚定的目光点了点头。
蜜儿娜和柯丝特从草丛之中走了出来,透过那瓦砾之间的小洞看着里面。
里面已经躺满了食人魔的尸体。
蜜儿娜利用鉴定技能看着它们,hp切切实实已经降到了0。
“已经死光了,不过我没想到的是它们的数量比想象之中要少……