换言之,就是为了让更多人去完成主线而并非沉浸在完成支线任务所做出来的平衡调整。

这个也有利于推进游戏的进程。or 牡小玩

蜜儿娜那个时候也不知道为什么脑子抽了。

一要进行这样的平衡调整。

不过,现在看起来还不错的样子。

因为她连升了整整15级啊。

再加上最后一击也是她完成。

所以奖励几乎也差不多是她单独一人领走的。

说起来,蜜儿娜曾经进行过一个设计。

经验值虽然是队伍共享,但讨伐魔物所得到的金币并非是共享的。

当时蜜儿娜又不知道为什么脑子抽了一

竟然把金币调整成按照造成伤害的多少分配。

所以说,她得到的金币还是挺少的。

总之她设计的东西全都是鸡助就是了,

如果预想到变成这样的话,她应该设计成对玩家有利的程序。

讨伐了那样强大的魔物,才获得了五百金币。

还不如去讨伐食人魔要好得多

不过柯丝特是十足十的富婆。

币比蜜儿娜还要多出几倍。

这个金币是通过工会那边的卡片才能知道和使用这个金币。

想要买什么只要通过刷卡就能实现。

这个刷卡的设计是蜜儿娜唯一觉得自己设计很好的地方。

她也是模仿着见实世界的银行卡一样的效果。

蜜儿娜缓过来以后,捂住自己手臂的蜜儿娜赶紧对维奥说道。