第2091章(1 / 2)

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而要设计制作一个完全的电子虚拟世界,哪里是一个量子物理学就能解决的难题啊……

一年之后,楚月正式参与到了《刀剑神域》项目之中,而同时,由茅场晶彦主持研发的VR游戏专用硬件,NERvGear正式发售了。

NERvGear是一个包裹着大脑的头盔,价格不菲。与高昂的价格相对应的,是其堪称恐怖的性能。

这个VR游戏硬件太超前了,以至于市面上没有一款游戏能够完全发挥NERvGear的性能。

NERvGear可是用大脑直接控制游戏的!

而刀剑神域项目,这个时候也才开始想媒体公布了,并且表示不久的将来,就会与玩家见面。

楚月的工作,也终于不再是制作宠物与猎物了,而是……

制作一些非常有非常重要的有剧情功能的NPC!

这些NPC的任务是唯一的,而且会根据玩家的选择和行动自动推进任务进行。

说白了,就是要做一些让玩家看不出来是NPC的智能NPC!

这样的人工智能,如果在现实生活中已经是违法的了,但是因为是在虚拟游戏中,所以还没有相关的法律规定。

楚月有些怀疑,这些NPC人格程序会不会被ARGUS公司应用到民用机器人之中。

毕竟那样的话,ARGUS公司绝对会被政府查处的……

《刀剑神域》项目公布之后,ARGUS公司内部也开始了α测试。

因为当初答应过楚月,所以楚月有幸参与到了这一次的α测试之中。

实际上,因为α测试是公司内部的测试,但是大部分都是非研究人员,对游戏的相关体验都是比较了解,但是对游戏的内部核心不了解的人。

楚月是唯二中的一个参与到核心研究,却也参与了α测试中的人。

另一个人,就是刀剑神域项目组的组长:茅场晶彦了。

听公司里的其他人说,茅场晶彦除了是一个量子物理学家,还是一个有名的游戏设计师。

天才也喜欢游戏啊!

α测试主要是验证游戏中的主要功能:战斗与生活。

虽然有游戏系统进行各种各样的辅助,但是α测试还是发现了不少问题,ARGUS公司一边继续进行测试,一边修复发现的各种BUG。

而随着工作的越来越熟练,楚月对人工智能的设计也越来越成熟了。一开始的智能NPC还会让人有时候觉得:果然还是NPC啊,而现在的智能NPC则会让人觉得:这真的是NPC吗?

不过,完全不会被玩家发现是NPC的智能NPC还没有出现。

毕竟这样的人工智能如果出现的话,整个科学界又要引起巨大轰动了。

α测试结束的时候,整个刀剑神域世界已经差不多都完成了。