不然的话,一般动画改编,其实原作方是没有这么大的权利插手动画制作的。
有时候,虽然原创动画的压力非常大,毕竟相比于改编动画没有粉丝基础,也没有剧情和人设参考,是好是坏都只能等待播出,还要担心后面的制作会不会突然血崩。
这样的事情绝对不少见,很多改编动画都出现过,更不用说原创动画了。
但有时候原创动画制作组的自由权利,有时候也让人很羡慕。
起码不像那些大热作品改编,一直有人来指手画脚。
尤其是那些特别火热的作品,动画制作组更是只能按着原作品的步骤走,不敢对剧情做出改动。
“这次又发生了什么?”
泰介忍不住好奇地问。
“那个游戏公司,不喜欢动画公司弄出来的脚本,想要将所有游戏角色和游戏剧情都加进去。”
理惠子露出一丝嘲讽,“这些人就不知道动画的篇幅限制,什么都想要,有时候就什么都得不到。”
“还有那个影音制品的渠道商,用手段安排进来的他们的签约歌手做声优,但根本就什么都不会。”
“这么麻烦啊。”
泰介也没有想到自己老妈这次的工作会这么麻烦。
“呵,没办法。”
理惠子也是自嘲地笑了笑,谁让他们给的钱多。
“所以这段时间,我只能一边跟原作方那边沟通,让他们放弃愚蠢的想法,别再来插手动画制作这边了,一边让人带着那个走后门进来的歌手去做基础声优培训。”
理惠子晃了晃脑袋,制作人除了要和制作主任,监督一起复杂制作进程和现场的工作安排之外,还有和渠道商和原作方等各方各面打好关系,相互沟通。
制作人,绝对不会像某部动画中表现的那样。
只是搓搓麻将,聊聊天就能够拿回一部动画,制作过程中的所有工作也都基本上不插手。
当然,理惠子也是没办法。
其实担任其他普通的轻小说,漫画或者游戏的改编动画的制作人,也不会这么辛苦。
因为很多时候,原作方在动画改编的时候有那么大的权利。
改编动画,自然是动画公司,制作组会依据监督自己的理解进行一定程度上的改编。
运气好,你的作品会被改编成神作,运气不好就玩了。
理惠子说完自己工作上遇到的麻烦,转过头看向自己的儿子。
“泰介,你的动画最近也要被改编了啊。”