“……”
娃娃:“我的天啊!马润的杰斯闪现把bjk的打野酒桶锤到了飞科那已经空掉了的e上!?这操作也太秀了吧?BJK的打野酒桶没有闪现了,他已经必死无疑了!”
周可儿:“而bjk战队的上单与打野也只能无奈选择了后撤,因为他们没办法去救下自家的打野酒桶了。这个人头、带着红buff的人头——给到了马润的杰斯!很好,当杰斯拥有了红buff后,对线的消耗能力将会有无比显著的提升。”
娃娃:“嗯……让我们来回顾一下刚才的细节,飞科的妖姬在w技能上前时,并没有急于交e,而是先利用q技能逼出了敌方打野酒桶的e技能位移!是这样吧?”
弹幕——
“总感觉娃娃说的都是些废话,有没有大手子给讲解一波刚才的关键?”
“没牌面的小老弟都往后稍一稍,来大手讲解一哈。”
“是你马?”
“嗯,刚才的交战,对面酒桶唯一可能成功的逃生路线,就是朝着自己蓝buff后方的野区入口逃,只有这样,他才能避开杰斯。”
“但是飞科第一时间便用自己的妖姬堵向了那里,逼得bjk的酒桶逃向了上路,我认为这里才是最关键的。”
“网一王者500点,说得不好,还请见谅。”
“6666!”
“明白人啊,我也刚想说。”
“人机区王者?”
“好好好,网一是人机区。”
“……”
还不等观众们与解说员回味完刚刚的战斗,下路便已是再次传来了击杀提示:
——SKT1.Bang(战争女神)击杀了BJK.Dumbledoge(仙灵女巫)!
——BJK.Nardeus(探险家)击杀了SKT1.Wolf(弗雷尔卓德之心)!
……
——SKT1.Bang(战争女神)击杀了BJK.Nardeus(探险家)!
——SKT1.Bang(战争女神)完成了一次双杀!
SKT1一方的下路组合,以辅助位的牺牲为代价,双杀掉了敌方bjk战队的adc以及辅助,将全场的人头比扩大到了“4:1”。
而此时,游戏对局时间还未进行到第五分钟。
“SKT1这一把有一点各路开花的意思啊!”娃娃口中发出着感慨,“这还是那个刚刚和tsm平分秋色的bjk外卡强队吗?怎么感觉根本抵挡不住skt1战队一方的进攻诶。”
周可儿:“SKT1战队打得确实好!你们看,心机的打野锐雯也借此机会反掉了敌方打野酒桶上半野区中的蛤蟆,虽然我对于锐雯打野不算了解,不过反野总是没错的。”