八神光也认同起来,说道:“的确听说是很厉害的设计画师呢,果然,著名的小说老贼上杉炎认识的人也都是不简单的角色啊……”
“嗯?”
凉风青叶愣了一下,她总觉得听到了一些不了解的信息,好奇问道:“那个,八神前辈,著名的小说老贼……指的是谁啊?”
※※※
——《猎魔世界序章·苏醒的苍白魔女》
……
黑暗大陆,钢铁的列车呼啸的行驶在世界秩序奔溃之前的轨道网络中。
月光被涌动的云层所遮挡住,森林的树叶被风吹的飒飒作响,唯一光亮之处便是这一条无惧黑暗,不断探索黑暗大陆各个地区最重要的交通工具的铁甲轨道车,风景弥漫着淡淡的薄雾,如同巫婆拘楼的手指一般的树枝不断拍打着这一个被铁甲守护住的车厢。
这一种一直沉重而狂速冲在黑暗大陆的火力轨道车,便是整部游戏作品在传送地点的时候,作为过渡动画的一种独特的特写,甚至可以作为玩家记住这一部游戏的景点画面。
日本本身是一个轨道国家,这一个国度对轨道有一种说不出的喜好,所以,李炎才选材的时候,用列车技术表达那一个世界最高的工业杰作……
开头的剧情对话也被李炎再一次修改,简化了足足有三分之一的多余开场讲解,用于减少日式RPG的长时间开场白这一种通病。
在今天的修改中,李炎又将世界观预留在史诗一般的OP那里,而将游戏操作介绍放在可有可无,弥漫在黑暗物色中的猎人提示牌中来说明。
故事的开始,讲的是熟练而老道的年轻猎人里特乘坐着【最黑暗一天】的铁甲轨道车来到了危险的森林深处,结果在寻找数百年被遗弃的都市古迹中,队伍遭遇到了袭击,引起地底部分的通道陷入塌方,原本一直表现得自私自利,也以为自己很自私自利的二十一岁男主最终还是关键时刻为了救同伴而遭到活埋。
然而,这一切都冥冥之中被封印在地底,感知到世界末日将近的少女所意识到,里特受伤的鲜血唤醒了沉睡的【苍白魔女】,而最终通过生命共享的方式,魔女强行延长了年轻猎人的寿命……
命运相连,穿越遥远历史和时空,少年少女们的旅途便是这样因为共生而产生了最根本的牵绊。
这便是《猎魔世界》的序章开场。
“……剧情开始的设定大概就是这样吧,日式RPG游戏的开始,若是能更多让玩家和游戏互动,应该才会更加刺激,更加印象深刻。”
李炎看着文档中关于自己重新修改过的序章剧情和设定,默默心想。
游戏的开场和试玩,关系到一部作品的直接销量,毕竟在PS4平台亦或是以后有可能登录Steam里面,都有可能要给新玩家给予试玩版。
对于人设,李炎也几乎做出重大改动。
——【主要角色部分。】
——【里特·格罗特:与年龄不符的老练猎人,总会在日常生活中表现很自私,但是本质只是一个知道世道险恶的年轻人罢了;懂得照顾人,对什么都了解一些,但对什么都不大感兴趣,值得依靠的伙伴。擅长远距离枪械武器,可以用遗迹迷宫找到的各种矿石改造枪械性能,是内心留下过圣痕的人类。】
——【艾夏:拯救过世界的古老魔女之一,因为头发苍白被历史记载为苍白魔女;双马尾发型,清秀略显稚嫩的容貌,穿着黑色宽大的衣袍,内穿西装衬衣,裙子则有打底裤,性格认真,偶尔会显得活泼,有些不懂人情世故,通晓魔法知识,擅长近战,武器是“黑血之镰刀”;魔力特性是能够吸收击败魔女而获取对方特有的力量,也会改变衣袍颜色。】
在人设方面,李炎做了ARPG游戏中最重要的设定修改,他直接废除掉了女性一般都是魔法使,男性一般都是战士的特定。
男主是迷宫猎人,那么自然需要通过攻克很多迷宫来获得额外能力,女主是容纳一切魔力的魔女,自然是在主线中吸收特殊能力进行角色成长。然而,许多古老迷宫无人可以进去的大门,则是需要魔女的特殊魔力进行解锁。
也就是让所有的能力都能够在游戏探索中显得格外有用,影响不同玩家的培养方向。