千雪蓝小手一挥,她身后的一大群萝莉便冲下山头,杀进沸腾的战场之中。
画月作为公会里唯一的高个,自然是冲在队伍的最强,以身为刃,狠狠捅进龙族杂兵的防线之中。
每次发生战争其实就是一次针对玩家的福利活动,战争期间不但有杀怪经验加成,更有怪物刷新频率加快防御降低等BUFF,船新版本,一刀满级。
由于千雪蓝等人还停留在三十多级,缇娅娜便趁着玩家还未打到斯卡萨脸上前带她们升一升级,以免到时候等级不够进不了场或者被秒杀。
前线的刷怪速率极高,基本不用担心抢怪事件发生,众人冲进怪堆后直接是展开阵型向前推进,无数魔法光芒在银白的大地上亮起,漫天风雪都是被驱散不少。
游戏之中不分国家不分民族不分人种,唯一能代表玩家的便是一个个公会,站在游戏顶峰的公会无一不是庞然大物,人数多的,已经足以组成一个小国家。
这个国家的国王就是公会会长,会长之下的领导阶层就是高官,掌控着整个公会的人力物力。
这种制度接近于封建制,会长是国家的绝对主人,手握所有权限,说一不二。
但游戏里的“封建制度”又不同于现实,虽然普通的玩家只能成为某个公会的普通成员,但他们却拥有无比的自由,对公会有任何不满都可以直接离开,不受半点约束。
某刘姓电工所著的一本小说中有下面这一段描写:
【现在人类社会拥有的领土分为两部分,一部分是地球各大陆和岛屿,另一部分则是互联网广阔的电子空间。后者以快百倍的速度重复着文明史,在那里,经历了几十年无序的石器时代之后,国家顺理成章地出现了。
虚拟国家主要有两个起源,一是各种聚集了大量ID的BBS,二是那些玩家已经上亿的大型游戏。虚拟国家有着与实体国家相似的元首和议会,甚至拥有只在网上出现的军队。
与实体国家以地域和民族划分不同,虚拟国家主要以信仰、爱好和职业为基础组建,每个虚拟国家的成员都遍布全世界,多个虚拟国家构成了虚拟国际,现已拥有二十亿人口,并建立了与实体国际对等的虚拟联合国,成为叠加在传统国家之上的巨大的政治实体。】
虚拟国家的概念在很早之前就有学者提出,但那时的网络条件和电子设备并不具有容纳一个国家的人口的能力,到了现在,极度发达的信息技术为这种可能提供了存在的基础。
DFO的出现就是一剂催化剂,高达数十亿的玩家数量和接近百分百的真实度让DFO成为了人类社会的第二块领土。
论坛上已有人再次提出虚拟国家的概念并且将其付诸执行,这种白手起家建立一个国家的体验让很多玩家沉迷其中,而这种努力带来的不仅是心理上的满足感,更有实际的利益在背后推动。
同上,那本刘姓电工写的某小说之中还有下面这一段:
【IT共和国就是虚拟国际中的一个超级大国,人口八千万,还在迅速增长中。
这是一个主要由IT工程师组成的国家,有着咄咄逼人的政治诉求,也有着对实体国际产生作用的强大力量。我不知道**在其中的公民身份是什么。
据说IT共和国的元首是某个IT公司的普通小职员,相反,也有不止一个实体国家的元首被曝是某个虚拟国家的普通公民。】
是的,现实中某个不起眼的人在游戏里却可能是一位虚拟国大臣,他拥有的实际权力更甚于现实中的同级别领导,正因如此,DFO才会引来无数资本疯狂注入,好似着魔一般。
这种情况早已被现实国家所知晓,但它们却都统一的保持沉默,既不反对也不支持,让人费解。
好在游戏中有系统的限制,玩家与玩家之间基本不可能产生深仇大恨,大部分摩擦都起源于利益分配不均,稍微一谈判就能和解,没有现实中复杂的国家关系。
相对来说,玩家之间的戾气不是很重,看谁不爽打一架就是,反正大家都死不了,打着打着还有可能不打不相识,成为朋友。
阴谋诡计之类的东西,在游戏系统的限制下发挥不了什么作用,离达到传说中的生命大和谐只有一步之遥。
而这场对抗以冰龙斯卡萨为首的龙族的战争中,主力正是一个个顶尖公会,他们出最多的人,杀最猛的怪,拿最好的装备,只希望在这场战争中赚得更多的名利,吸引更多玩家加入。