成就系统传递的消息无疑是极度惊悚的。
徐徒震了一震,暗自想道:“竟然有十七个未完成的成就……那我岂不是要发财了?”
每完成一个成就,就多一份意外的收获。
整整十七个新成就,这感觉就好像误打误撞进入一个藏宝库一样,徐徒眼神都发直了。他调出成就列表一看,发现这十七个成就竟然有很多系列成就——完成一环还会出现下一环那种!
再细细一看,就稍稍有点扫兴。
除了少数几个之外,刷新的十七个成就中有几个很明显需要重复攻略咕噜大陆才可能完成。
最具有代表性的,就是“咕噜大陆的探索者”这个成就——“在不使用脱逃水晶的前提下,成功攻略十次星界历练。”
其他诸如“前往世界的中心”、“杀死咕噜大陆的守护者”、“得到一件秘仪宝具”之类的成就,更是徐徒听都没有听说过的东西。
并且……
这咕噜大陆早就被人前前后后、上上下下、里里外外的开发了个遍,编出来的地图都有一尺那么厚,上述那些看起来很高贵的东西,徐徒怕是连口汤都喝不上,还谈什么完成成就。
地图的三种模式,则很有意思。
第一种是现在的中庸模式。
在这个模式下,系统地图显示徐徒身周一千米的大致情况,它可以分辨危险度很高的魔物(在地图上标注红色的骷髅头),也可以发现灵子波动异常明显的材料(在地图上标注绿色的叶片),并可以检测到正在爆发的战斗(在地图上标注黄色交叉的双剑)。
除了上述情况之外,地图上不会有其他的讯息。
第二种是全局模式。
可放大缩小的咕噜大陆的全貌,除了基本的自然环境之外,地图上不会出现任何其他标注——哪怕有一只极强极猛的魔物就在眼前,系统地图也不会做出任何反应,更不用谈材料、战斗之流。
第三种模式,则是精细模式。
这种模式只显示徐徒身周三米的情况,这比徐徒的目力都要差百倍。但处在这个模式下,系统地图可以把三米内的一切事物全部展露,哪怕有个材料被土层掩盖、上面又长满了植被,它也不可能躲过系统的强搜索!
看起来很美,其实没大用。
假如这个宝物埋在徐徒脚下3.1米处,系统也不能发现它的存在,因为3.1米已经超过了极限距离。
精细模式的适用范围,一个是在徐徒失去视力的情况下,可以暂时代替徐徒的眼睛;一个是徐徒确定有东西一定在身边,需要系统帮忙发现。
除了这两者之外,它理论上不会再有其他作用,挂着中庸模式可以应付绝大多数状况。徐徒心里稍稍有些遗憾,他的本相偏向辅助,和岑霜行那种攻守兼备的本相是两种类型。
羡慕不羡慕霜行的石化能力啊?
超羡慕的啊!
但狗不嫌家贫、子不嫌母丑,有地图看也很不错,先忍一忍好了!
“徐徒!”