大致上,需求是这样的。
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兹有大型活动副本“风色大陆”,交于选神者徐徒设计。此副本预定于地球历公元2019年2月初正式开启,请于地球历公元2019年1月30日之前提交最终版本。
附注:活动副本前夜于1月中下旬开启,有关副本的一切情报,请选神者徐徒自行入内体验、洞悉。
我方基本诉求如下:
1、原则上,任务之引导趋向、大事件之堆砌,星界委员会不做干涉。弘扬真善美、宣传正义是委员会的一贯诉求,选神者如有推进文明建设之发展的决策,可以加分。
2、在让来自各大宇宙在副本中得到成长、获取力量、完善自我的大前提下,委员会一贯秉承“给玩家更好的游戏体验”的运作理念。
3、委员会不会干涉选神者的设计思路,风色大陆如何进行,全由选神者自己决定。委员会将根据副本的实际运作情况、收集星界玩家的游戏体验,以及星界玩家对该副本世界造成的影响为基准,给出相应之评价。
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虽然字数不算多,不过意思还算是明确。
“副本的实际运作情况”,说的就是稻草人对副本演化的判断是否精准。其中最明显的好坏基准,就是副本发展到最后的结局,是不是稻草人预料到的结局。
徐徒一通鬼操作,打碎了蒸汽大陆上两个阵营的隔阂,这就是“实际运作情况”出现了极大的意外,所以那位大哥的设计是非常失败的;
“星界玩家的游戏体验”,说的玩家的代入感。
就跟打游戏、看小说一样,要让玩家有参与感,讲的明白一点,就是每一个玩家每完成一个任务都可以对整个世界造成影响。
讲的再明白一点,就是要让玩家们产生“我是真的屌”的错觉。
第三个需求意义不明,暂时忽略不计。
除了熟悉世界之外,还有一件同样重要的事需要在意——收集“呼朋引伴的书签”。至于风色前夜的主线任务什么的,对徐徒来说是优先级最低的事情。
……
……
一行人下了船,在路边的长椅上坐下。赛科兰特站在徐徒面前,说道:“徐徒,别的事情可以先放一放,收集书签是现在最重要的事情。”
夏筠闻言,很不自然的坐直了身体。
“……”
徐徒侧眼看着她,忽然有种打她的冲动。
“前夜副本没有限制,但等到副本正式的时候,你的同伴必须是持有书签之人。从理论上来讲,书签越多帮手越多,构筑副本也就更加容易,如果你一张书签都没有……正式副本只有你一个人能参与。”
徐徒虽然不是很懂。
但一件事的难度不变,帮手越多当然越轻松,如果到时候只有他徐某一个人,恐怕一定会分身乏术,难以顾全首尾。