“这款游戏只有战斗吗?修,我不是说不好玩,但会不会有些太单调了?”
她就是那种连简易操作都驾驶不了战机,不适合这款游戏的玩家。
仅新手训练的第一关就卡了两个小时,希诺薇德表示游戏体验极差。
“没有战斗部分的游戏是没有灵魂的,但只有战斗的游戏也是乏味无趣的,这只是个测试版本,在之后我会向里面增添其他的元素,包括但不限于种田、养殖、贸易、采矿、装备锻造与维修、自定义战机乃至战舰、还有玩家们组成的公会,甚至地图也不仅仅在天穹秘境,年代也可以往前追溯.....”
“等等....修德,你的意思是说要让多个使用者一同使用这款游戏吗?”
法蒂西娜忽然打断道,网游的概念在艾恩法尔上还没有完全成熟,修德是低一个提出如此大胆设想的人。
“没错,我希望最后的成品可以提供一个近乎完美的第二世界给数以千万的人同时使用。”
“那种计算量......”
法蒂西娜用自己的元素化大脑粗略估计了一下....
晨曦之翼它就是个给吧啊!
“幽蓝神选,嗯?”
“这是当然的,除了我主的伟力,再无可能重现这样的奇迹。”
修德肯定道,其实他并没有用幽蓝之主的力量粗暴地解决,否则这游戏可不是简单的视觉完全模拟了,幽蓝之主完全可以造个梦中世界,将所有感官完全还原,甚至复制现实人物的完全镜像填充进去。
但游戏过于真实可就不好玩了,比起真实度,修德更偏向游戏性一些。
事实上这款游戏的编程和服务器大多由默杜尔完成,修德把绯月的一部分权限交给了默杜尔,这名神之戒每天窝在神域,肝了整整半年才完成这个测试版。
利用绯月进行文化入侵的想法早就在修德脑中扎根了,只是他以前没有好用的程序员,一直没能付诸于行动,如今却是能够完成一款既愉悦他人,又愉悦自己的游戏了。
先行测试版就用黄昏之战的背景,然后再慢慢更新,把上古修拜泽尔帝国的版本也抛出去,让艾恩法尔人了解星空之民究竟是怎样的一个种族。
也让星空之民了解异族是怎样的。
世上大多的冲突都来源于不能互相理解,一旦制造出对互相文化的认可与喜爱,之后鸽派的势力必将抬头。
好吧,修德编不下去了,他就是想玩超级牛逼的VR游戏的同时顺便把问题解决了而已。
“还有什么问题都可以给我提出来,我调整一下下午就把这个测试版放到庆典上公开下载。”
“那剑兰庆典以后就要多出一类艺术评奖了。”
希诺薇德说道。
“能承载文化的,带给人深刻感触的不就是艺术么?”