“周姐。”
“哈?”周雪涵回头,有些奇怪。
“你那边手头上,有没有难度稍微高一些的单子?”
周雪涵皱了皱眉头。
因为喻然操作太僵,APGM太低的缘故,工作室一般不会将难度太高的单子发给他。
她想了想,却是没有拒绝。
“我这边有个战争沙盘的成就要打,第五大区的,摧枯拉朽,要不你试试?”
喻然点了点头。
“还有什么别的事么?”
“没了。”
周雪涵站在门外,似乎还有些不太放心,过了一会儿,又叮嘱了一句。
“你试试,如果做不了的话,跟我说一声。”
“嗯,行。谢谢周姐。”喻然笑了笑。
……
回到房间,周雪涵越想越觉得有些不太对劲。
和这个男生相处了一年多的时间,类似像这样比较依靠操作手法的单子,他多半是不太会接的,他有自知之明,也清楚自己的强项弱项。
强项就是他对游戏的理解,包括一些很细节很细微的东西,有些东西太琐碎太无聊,就连一般职业玩家里的数据分析师都不会在杂役。周雪涵甚至会觉得,这个游戏中,到底有没有喻然所不知道的东西。
而弱项呢,自然就是操作了。
很难理解。
明明有着一般人难以企及的游戏理解经验丰富,但偏生在操作方面上,却是连初玩的初学者,都不如。
“摧枯拉朽”是一个战争沙盘的成就。
是指玩家在单一战争沙盘的战局里,达成二十个荣誉击杀,且零死亡。
听起来是不是挺简单的?
但是做起来却格外的麻烦,由于战争沙盘特殊的匹配制度,玩家在战场里边匹配到的队友大多是水平相当的竞技玩家,在多人混战的情形中,想要做到击杀人头而不死,二十比零的战损,实在是件不容易的事情。
往常工作室接到类似的成就单子,多半是组够五个人到战场里边去刷人头,而且还会配有专门的治疗职业,保证成就玩家不死,而且就算是这样,这个成就的完成还需要一定程度上的运气。
要知道,这个成就的判定,可是要拿到最后一击的击杀,才算得上是荣誉击杀判定。
“要不要帮帮他呢?”周雪涵歪了歪脑袋。
就在她刚刚想点开喻然QQ的时候,对方却已经先将消息发了过来。
她漫不经心的点开,想来估计是觉得任务太难,完成不了,来她这边寻求帮助来了吧?
可没想到的是,她点开一看,却是怔住了。
只见消息上边,只有这么简单的一条讯息。
“周姐,打完了。单子发还给你,你帮我结了它。”
哈?
完成了?
第4节 4,预判。
工作室打单的时候多半会习惯性的录像,保存RePlay的话,偶尔在碰上与顾客起纠纷的时候,总算好歹能有一份说辞。
周雪涵点开喻然发过来的那份录像文件。
魔神世界的录像系统格外的完善,从各种视角收录,想怎么看都行。
周雪涵还是习惯性的先用录像分析软件将文件分析了一遍,操作人自然是喻然,APGM数值上边显示,依旧是零。
只见视角中的喻然,简单的调试了一把,随后点开战争沙盘的游戏界面,点击加入。
沙盘是战歌,经典的老地图。
玩家分为两边阵营互相比赛,从对方的旗子室里将旗子夺回己方的基地,就算胜利。
规则倒也简单,但毕竟是玩家对玩家之间的战役,变数大,玩起来趣味兴也同样十足。
喻然操纵的角色,是老板的帐号,职业为猎魔人,远程系的输出职业。
因为同属一间工作室的原因,周雪涵看过不少次喻然的第一人称视角。可是没有一次,给她的感觉,像是今天这样这般的古怪。
操作系数依旧很慢。