第94章(2 / 2)

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frost,Samsung-K里边,快速的操作者的代表。

操作速度一向是衡量两边玩家基础水平的最直观的因素之一,虽然说操作速度快,不能代表比赛的胜利。但是只有操作速度快的操作者,才能在比赛中打出有效的操作。

这类型的玩家,一向是舒易涵的克星。操作速度快的玩家,很容易用自己快速度的连招,将慢速流玩家拖入自己的节奏中,跟着对手的节奏跑,这样的情形,在比赛中,可是犹为致命的。

5,4,3,2,1。

依旧是刀锋山竞技场,随着倒数,大门打开。

肇事拖拉机推着盾,缓缓走出房间。

盗贼frost潜入黑暗,正常开局。

其实在比赛一开始,韩国队伍中的主教练就,已经将中国这几名参赛职业玩家的习惯打法,以及弱点一一分析出来了。

舒易涵的操作特点很明显,慢,安静,又超级有耐心,然而这种打法的缺陷也很明显,就是缺乏进攻性。

“一波把他连死好了。”在得知自己面对的对手是他时,frost就已经确定了自己的打法。

就在珍视之眼即将刷新出来的瞬间。

frost动了,他找到了一个冷门的角落,躲避开对方踩在脚底上的奉献,侧身跃起,偷袭起手。

正是一个很难预判出来的偷袭角度。

然而就在他踪迹暴露,以为这一击即将得手的瞬间,肇事拖拉机以一个弧度很小,但却又格外直接的侧身,将整个角色面向的方向,硬生生的转了过来。

没有露背!

两把匕首硬生的敲在厚重的盾牌上边,发出正如打铁一般的铿铿声。

这是盗贼起手失败的最直观的表现!

潜行职业最大的优势往往来自于第一波,自己在暗,敌在明,能否捕捉好第一波机会带去的优势,是所有潜行系职业的必修课。

舞台上边的解说在讲解着。

一半英文,一般日文,解说速度又快,根本听不清楚什么的。

才堪堪开局,一旁的电子荧幕很快就已经打开了转播,截取的一幕,正好出现在大荧幕上。

第128节 127,终赛(二)。

正是刚刚拖拉机破掉对方起手的那一幕。

比赛中是电光火石,可是转播却是放缓了速度,那个镜头专门给了舒易涵一个特写,而在舒易涵的第一人称视角中,现场无数观众很清晰的看到。

舒易涵在对方即将接近前的一秒钟,就已经摆出了戒备姿势。

而连同对方的动作看下来,整个感觉就好像……

盗贼frost,冲着对方盾牌,撞上去那般。

打铁啊!

这东西放在网络上边是可以成为搞笑集锦的。

“这是怎么做到的?”场馆里的解说艾晨听不到,她就只能歪过脑袋去看喻然。

喻然笑了笑,指了指耳朵。

“听声音。”

潜行状态,从舒易涵这边的视角是不可能看到对方的身影的,但是舒易涵却依旧能把对方抓出来,唯一的可能就是,那个盗贼在走过他身边时,舒易涵分别出了那一声动静极小的脚步声。

这个技巧喻然在先前的时候为她表演过了一次,所以对于艾晨来说倒也不是什么接受不了的,可问题在于这游戏她也玩过啊,她被盗贼猫德摁在墙上揍的时候怎么就听不出什么声音了啊?

舒易涵操作速度是慢,但是终归也还是一名职业玩家,这个水平的玩家自然不可能随便放过这样的机会。手举起,蕴含着光明之力的盾牌脱手而出,砸向试图想拉开身位的frost。

复仇之盾!

防惩的输出手法,和惩戒骑士不太一样,这边打输出靠的多是左手的盾牌,例如盾猛,复仇之盾一类的技能。

被复仇之盾击中的盗贼,显然产生了眩晕状态,在这种情况下角色的动作会发生迟缓,这个时候想在通过高速拉开距离继续潜行,显然已经是不可能的了。

然而就在脱手而出的盾牌即将飞回的瞬间,frost毅然近身,抬手,两把匕首在半空中飞舞,盗贼技能影袭,挥出。

这是一个填充伤害技能,但如果打得巧,也一样能够制造出不俗的伤害。

他的反应速度很快,在瞬间判断出没有办法拉开距离后,第一时间选择的不是跑,而是近身反打,防惩在将盾牌丢出去的瞬间,自身却也没有大多防护能力的,这个时候只要……

然而frost估计错了。

拖拉机一个反手,右手武器亮出,防惩的武器配置,一剑一盾。

一剑虽说不会有太多的伤害,但格挡掉盗贼的两把匕首却是绰绰有余,右手剑推出,飞回来的盾牌又是左手接住。

砰的一声。

盗贼frost被重重的推了出去,接地打了个翻滚,生命值很快,降低到了只有不到70%。

怎么可能?

他抬头,不敢相信。