为什么?
因为智力对于战士来说没用啊!就算你堆到10000智力,只要这个角色是个战士,那么这个号,也仍旧是个废号。
别说10000,是个圆周率也木有用。
战士不需要智力,法师不需要力量,这本来就是网络游戏里边的基础常识,理所应当……当然,那位拿着法杖上去砍人的力量法师先祖甘道夫,那边那个家伙吧,版本不一样,而且多半就是属性点点错了的,只能算做是个例。
所以说。
所有属性+5,实际上,和单属性+5,差距也不是很大。
魔神世界中,力量影响力量系职业的攻击强度,也就是伤害。相对应的,敏捷,则是影响盗贼,猫德,猎魔,恶魔猎手,武僧等等敏捷系职业的伤害输出。法师术士,就是智力。精神则是治疗职业,影响回蓝,治疗强度,等等。
这就是四大主属性的划分。
除此之外,主属性对于职业,还有另外属性的加成。
例如力量提供角色魔法抗性,敏捷提升角色的移动速度,智力提高角色技能强度,精神则是影响被控制抗性等等。
这些提升,是并没有标注在属性面板上,而是玩家通过各种各样的测试,最终得出来的理论结果。
不过由于这个属性数据的提升太小,没有太多的使用价值,随着版本的更迭,慢慢的,也就被玩家们,忽略过去了。
这个时候。
讨论组里,刘子威终于冒了头。
喻然第一时间将这本书贴了上。
那边静了一会儿,很快,一个语音弹了过来,连接上了这边的语音。
“喻老狗。”
“干嘛。”
“你觉不觉得,魔神官方似乎特意给废德…也就是你这样玩法的德鲁伊,专门安排了一条任务链。”
喻然和艾晨对视了一眼,面面相觑。
电脑对边的刘老贼,仍自在说。
“…包括梦境之末,包括野性之心,包括天赋模拟器最后的那个点数,还有现在掉落的这一本,橙色属性的技能书……这些设定,一般玩家根本就用不上。”
艾晨听着,忍不住好奇。
“你是说,这个玩法,是设计师专门设计出来的?”
本想吐槽,有谁会这么无聊啊。
可想想刚刚结束的内个蛋疼无比的任务,她忽然间又觉得,对于魔神官方那些个莫名其妙的设计师来说……也并非不是没有可能的事情。
一群孤儿!
艾晨腹诽。
这游戏虽火,但是魔神设计师被人诟病也不是一天两天的事情了,游戏中反人类的设定又不是没有,偏生一些设计师还乐此不疲,将这样的设定,当做是他们天才的创意之一。
…不过有些地方确实很天才就是了。
“对,就是专门针对这样的玩法,设计出来的。”刘子威点头:“喻然你注意到没,烟轻夏这个帐号,属性点的分配。”
“没有,谁管那些东西啊。”喻然直接了当。
因为属性模版化了的缘故,所以大部分玩家,在练级的时候,却是很少会去关注,类似于属性点分配的问题。
那边被噎了半响,过了好一会儿,才悠悠道。
“正常来说,一个战士角色,在选择了狂暴专精之后,属性分配点将会变成力量6,敏2,智1,精神1,对吧。一共是10点属性,没错吧。”
喻然点了点头。
其它专精职业也是一样,升一级,加十点属性,属性会按照模版,套到角色中。
基本就是如此。
“但是你的帐号…那天我看了一下…好像,你升一级,的属性点加成,是力量5,敏捷5,智力5,精神…也是5……也就是说,一共是,20点属性!”
喻然微微一怔,随后反应很快,点开人物面板。
“……”
只见在点开的界面中,烟轻夏的角色属性,无论是力量敏捷,还是智力精神,数值,都停留在了276的这个数值上
水桶属性,平均。
一模一样的平均。
没有任何吊用的平均。
平均是一个很蛋疼的概念,因为当你用上类似于平均这样的一个词语时,那也就说明了。
你没有任何突出的地方。
就好比如德鲁伊。
德鲁伊,什么都能干,平均,能近砍能远程输出,能坦克,站起来还能治疗。