大约等到了十二点左右,领队小姐拿着一本宣传手册走了进来。
新的赛制。
第345节 343,隐藏规则。
赛制规则很长,也很仔细。
在预选赛中,比赛分有个人赛,3V3赛两个组成部分。
虽然有些不太合理,但是胜者为王,输了比赛,真的是技不如人,没什么好说的。
但是当比赛进入了正赛之后。
赛制更改,变成了三个部分。
第一第二个部分,与先前一致,个人赛,每队出三个人进行三场1V1的竞赛,胜着可获一分。
第二个部分,也依旧是3V3赛事,但所获积分,从3分,降低到两分。
也就是说,前面俩个部分的赛事,总共积分为5分。
是基数,是可以分出胜负的。
第三个部分,则是团队赛了,每队五人,在大地图里进行击杀,最后至某一方队伍队员全员死亡为止,这才分粗胜负,这一部分,获胜者,将会累积5分,也就是说,和先前两个部分的积分加起来一致。
总共三个部分,一场对局下来,共有10点战队积分,分数点数较多的,是为获胜。
其中,第一部分与第二部分的参赛人选是不允许有重复,也就是说,参加个人赛的选手,就不能出现在接下来的3V3战中。而在第三部分的团队赛里,却是全员六人,皆可再度上阵。
和WOD里的正赛赛制,格外的接近。
然后呢…问题就来了。
在三个部分的赛制讲解完成后,CiC邀请赛的赛事指南中,又临时添加了一条规则。
正是刘子威先前所提到过的。
三个部分,相互钳制的规则。
任何队伍,在第一第二部分,累积获得积分胜利的战队,在团队赛开始之前,将会获得一个的BAN选名额的指定。
所谓的BAN选,就是禁止的意思。
在第一第二部分获得阶段胜利的队伍,将可以在接下来的团队赛中,指定BAN掉对手在第一第二部分出战六人中的,其中一名。
也就正好是团队赛中,五个人的出战名额。
在第一第二部分输掉比赛的队伍,仍然也可以在后手方选择同样BAN掉对方一名选手,但是优胜方不仅仅拥有先手BAN位的优势,而且,还拥有一次免除掉BAN选的资格,也就是说,在第一第二部分获胜的队伍,将拥有着极大程度上的,BAN选权利。
WOD8上,由于团队赛所占的积分比重太大,以至于很多时候战队往往会将资源,倾向向第三部分的团队赛。
那一年的SW,就是典型的,靠着End一个人,出色的个人能力,将整支队伍,硬生生的抗到了冠军。
一人战队,当之无愧。
也正因为这样,SW战队的战术体系,大多都是围绕着End来组建的,他们的比赛,很多时候往往会选择放弃掉个人赛,在三个部分的比赛中,只取小分,而后在接下来团队赛中,一战定乾坤的作用。
那么这条规则,很显然,就是在针对SW战队。
如果End被BAN掉,那么SW战队的战术体系,自然是会不战而破。
这一点,就是所谓的。
要打乱原有秩序的意思。
因为一二部分的发挥不佳,而导致在接下来的团队赛中,核心选手被禁用的话……那么无论备战备了多长的时间,那都将变得毫无意义。
在这样的比赛中,前期个人战,3V3的出战布局,将会变得格外的重要。
暗藏着诸多陷阱的隐藏规则。
然而偏偏,这样的规则,在明面上边,却是无比的公平。
责怪核心选手被BAN掉?那能怪谁?谁叫你们队伍不能在前面的比赛中,拿下优势呢?
新规则一出。
国内网络,国外推特,瞬时间,就已经炸翻了天。
怨气最大的自然要数韩国。
那个国家的网民,甚至公开宣称,CiC这样的规则,根本就是在针对他们的SW战队。
然而还没等CiC组委回答,魔神官方这一边,就已经公开表示,这条规则,是他们所拟定的,并非是中方,CiC组委,私自针对某方国家所设定的。
轩然大波。
毫无疑问,这将是一条足以改变现有魔神联盟职业赛圈体系的重大改边。
与临国南韩漫天谩骂不一样的是。
国内,西欧,北美,独联体等等地方的网友们。
却皆对该规则,表示出了例如支持,赞同,等林林总总的情绪。