这是最容易看得懂的一个概念。
“你怎么被秒了!!”
最直接的比方,WOD8上被秒掉的空瞳,就被粉丝喷了好久。
然而。
说一千,道一万。
也改变不了END现在的局面。
在分割出来的一小片区域中。
女战士震地一踩,力度之大,波纹跌宕,身后披风飘荡,身形屹立不倒。
黑色猎豹身影一晃,悄无声息的踏出了无边月影,气势沛然。
……
曾经在赛场上边,见识过这一队组合的SW教练李承载,这个时候,也忍不住捂了捂额头。
这。
TM的就是个死局啊!
第419节 418,临场发挥。
魔神世界连招的概念比较复杂。
就拿三流血来作为比喻。
实际上猫德的三流血,是斜掠,割裂,以及痛击三个技能。
这三个技能,一般玩家按班就部的打,也可以将效果打出。
简单来说,就是技能之间互相搭配,会产生一些特殊效果,这个,本身就是游戏中的一些设定。
但如果真的想打出最完美的效果,就需要一些操作技巧,操作精度,游戏理解,以及操作速度本身。
为什么很多玩家总感觉,自己用的技能顺序,明明就和职业玩家一样,可是偏偏打出来的伤害,又没有人家高。
很多时候就是在这个地方有了区分。
那么配合呢?
配合,除了俩个选手默契,战法之间互动,更多的还是彼此之间技能相互增效,相互放大而产生的一加一大于二的效果。
例如狂暴战士的猛击。
如果攻击目标身上带有流血效果,猛击的伤害就会被放大。
又比如的旋风斩。
旋风斩如果攻击在带有僵直效果的目标身上,而触发二段斩击的效果。
如此种种。
游戏中。
夏言叶视角微微一抬,将他们三个所在的那一小片区域,看在了眼中。
记得自己偶尔在和粥粥一起游戏一起配合的时候,每每当自己想出手帮忙时,他总会说。
“别来妨碍老子发挥,你去做其它事情!”
这就是他们平时一起玩时最经常交流的东西。
平时的时候嗲声嗲气娇滴滴萌萌哒,一打比赛又莫名其妙的霸气十足。
粥粥总是这样,她或多或少也有些习惯了。
所以有些时候,她们之间的配合,看上去其实更像是在用个人能力打出节奏压迫。
能赢的时候还好,可如若是输了,那就是破绽百出。
但是现在呢?
他不过是瞄了一眼站在他身边的黑色猎豹,也不骂,也不指责喻然妨碍他发挥了,只是咧了咧嘴,得意洋洋的笑了笑。
这俩个人的配合。
当世又有谁能档下?
月影豹从侧面杀入,在这样的顶尖强度的对抗中,对手也不是弱者,像是猫德三流血这样的技能,就算是喻然,也不可能保证100%的成功率。
所以他放弃了三流血,而是用最简单的斜掠,蜻蜓点水一般的技能划过,身影很快又向后晃去。
真正的杀招在那后边。
爱因斯坦的旋风斩,二段斩击!
血性上了头,爱因斯坦的这一次,用冲锋技能作为走位,这一次他上前就是抢攻,在烟轻夏的配合下,将END的活动空间,死死封锁住。
夏言叶在这一瞬间提枪射击!联合突进的俩人,技能甩出!