第410章(1 / 2)

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急速这个属性,对于鸟德,治疗德来说,是收益最高的副属性,通俗来说,这个副属性提升的,就是一个角色本身的施法速度。

但是猫德的技能,是属于物理技能,物理技能是不需要读条的,所以急速对于猫,是零收益。

复杂吧?

但偏偏,月影豹这样的操作技巧,本身就是结合了鸟德和猫德俩个职业的特点,现在急速属性因为装备更换压缩掉了,导致整个操作的手感,变得特别的不舒服。

很多玩家喜欢戏称,只有从0级练到满级的帐号,才是真正和操作者有了羁绊。

这不仅仅只是一句调侃,是真实存在的,操作者和帐号本身的契合,是影响选手发挥的一个很关键因素。

急速,精通,暴击,全能,穿甲,这些属性,哪怕仅仅只有一丢丢的不同,都很容易导致角色整个的操作流畅度。

就好像忽然间将你键盘上边的两个键位换了个位置一样。

无独有偶。

而此时。

在喻然他们四个人突破守门的三个恶魔,往地图里边深入的时候。

世界各地,也传来了,突破任务完成的系统提示。

本身就是一个门槛任务,也没打算阻拦玩家太久,不过当讯息反馈回来时,一众玩家突破任务的方法,还真是有些千奇百怪了。

俄罗斯玩家,堆尸体莽过去的。

美国玩家,精锐战队突过去的。

韩国玩家,学习着美国人的视频打法,也很快杀入诸神之墓。

日本玩家,跟在中国玩家后边混进去的…

中国玩家呢?

嗯…

网页一搜。

“诸神之幕,全新入门任务攻略,简单易懂八元一份,但是需要一定程度的操作基础……带上号帮清任务的话只要一百元一名,要求基础GS至少在6500以上,物美价廉心动不如行动你还在等什么呢。”

差不多就是这个样子。

于此同时,怪物本身的资料,内置参数,也被无数玩家曝光在了网络上边。

这一次,魔神官方对于怪物的设定,似乎有些反其道而行。

人海战术在这个岛屿上边似乎有些行不通了,反而所倡导的,则是精英战术。

如果队伍里有一个操作比较好的玩家带领,那任务难度将会下降许多。

大概是这样的感觉。

第452节 451,追赶机制。

魔神世界一但更新一些新内容。

那么总会适当性的放出一些追赶机制。

追赶机制,也就是让一些普通的,游戏时间不长的玩家,不至于被巅峰那一层级的玩家,拉开太多。

这种追赶机制往往会体现在装备上。

顶尖的装,橙装,甚至于说是极品紫装,或许不太好获取,但是成套的蓝装,只要愿意去玩,很容易就能收集到一身。

诸神之墓本质上也正是这样一张追赶机制的地图。

蓝装掉率极高,什么种类的都有,随随便便一个世界任务就批量赠送,泛滥得不行。

通过入门任务之后。

后边的地图,更加宽敞。

战争迷雾还有很大一片区域没有驱散掉,地图模型风格也一如魔神官方以往的习惯,往前移动了一段距离,隐约就可以看到黑色迷雾中的那片巨大建筑群。

古朴的墙壁,爬满的蜘蛛网,黑绿色的色调,在背景介绍中,强大的黑暗力量,逐渐影响到了这片原本神圣的封印之地。

地图真的太大了。

走了这么一段的距离,如果不去刻意寻找,似乎根本就看不到其它玩家的痕迹。

想想之前在营地中一片混乱的场面,周游甚至都有一种这不是同一个服务器的错觉。

但事实上,新地图放开已经超过两个小时了,大部分玩家都已经通过第一个任务的考验,进入了更深的地图区域里。

只不过接下来需要面临什么,还真没人知晓。

在入门任务之后,很快又碰到了几波怪物。

不过魔神官方似乎还挺明白给一棒槌在送你几颗甜枣的道理,后边的几波怪物任务难度都不算太大,看这样子,openAI的概念,目前应该还是没有办法在地图上边广泛应用的。

大概是技术方面的问题。

这些东西,都是刘子威分析出来的。