首发的变成次发,嫌弃队伍的选手有可能在这个时间内更换战队,战队管理者也会根据选手在CIC系列赛事里的表现,选择是否续签队伍里的选手又或者做一些技术上的调整。
因此位置不太稳定的选手,这个时候很容易就陷入一种迷茫期,在这种时间段里,他们更多会倾向于锻炼自己的技术,提升这种仅仅只是属于自己的自身技术的软件实力,以为自己的将来,做更好的打算。
倒不是说周游迷茫了,而是说现在这张地图上涌现出这么多的职业选手,多半也是这样的原因。
每一个职业选手都向往着最高的荣耀。
但现实是,冠军,永远只能属于少数人。
周游还是顺利进组了。
事实上弑刃的训练在今天下午的时候就已经全部结束了。不单单是他,队伍里的一行主战,也同样沉迷在这张地图之中。
新奇,新内容,新鲜的游戏方式。甚至就连对于一般玩家来说难度颇高的OPENAI,对于职业选手来说,也是一种全新的尝试。
掉落萨格拉斯之血这一讯息更是刺激了不少战队,虽然现在大部分主流战队的装备已经达到了饱和,但是稀有材料这种东西,是永远都不会嫌多的。
不少队伍的教练,更是要求旗下的职业选手,在训练之外的时间里,必须在要在诸神之墓中,挂够至少三个小时以上。
叫你们看不起魔神设计师!
叫你们吐槽魔神设计师!
在之前接连俩个版本中,魔神官方因为其所放出的副本难度太低,一直被玩家屡屡吐槽,且诟病。
然而在这一张地图中,OPENAI的放出,很好的证明了,魔神官方,还是拥有着能设计好这个游戏的实力的。之前之所以降低游戏的难度,还是处于多方面原因的考虑。
游戏公司不可能永远只为游戏金字塔上层的顶尖玩家服务。
喻然,艾晨,周雪涵,周游,四人组好了队伍,继续往陵墓深处探索。
转过台阶,推开一间石门。
在漆黑幽闭的石室里,一名镶嵌着银龙边的怪物刷新于此。
当然还是恶魔,身批斗篷,面容模糊不清的,在房间里不停的巡逻。
稀有精英。
普通精英的血量一般是普通玩家的三倍,稀有精英还更多一些,大概能到十倍左右。不过伤害却并不增加,毕竟三倍已经是很可怕的数值了,在提升到十倍左右,超过阈值,那游戏真就不用玩了。
小小的石室里边狭窄且逼仄,显然不太适用于人海战术,可以提供站位的空间着实不够宽广,仅仅是四个人铺开都有些费劲了,不要说再多出另外一些人了。
“不好打啊!”队伍里边,喻然叹了一声。
周游回了一串省略号。
不好打的原因再明显不过了。
那就是他们对于面前怪物的不理解。
团队副本里BOSS,虽然强大,但至少还有迹可循,魔神官方在放出CG的时候根据CG的光影多少可以猜测到一些BOSS所拥有的技能。
可是现在…对于这样的稀有精英。
“你去试试!”喻然很快有了主意,视角一移,鼠标一点,很快几个指挥指令,就已经发送出。
那个你,自然指的是周游。
这是马甲发了一长串的省略号。
“这个任务很艰巨啊!”喻然控制着烟轻夏,语重心长的拍了拍他的肩膀。
这个时候确实也没有太多更稳妥的办法了。
周游点了点头,很快热身。
真气突三步两步突袭,就见到这是马甲,穿过层层暗影,杀向怪物。
战斗开始,怪物的名字这才显示出来。
恶魔,可恨的斯麦斯帕。
“唔!感觉应该是个战士型怪物,小心一点。”喻然出声提醒。
换作谁都能看得出来的好吗?那可恨的斯麦斯帕嘶吼着,一手持盾,一手挥舞着巨大的流星锤,体形远远要比一般玩家大上四五倍有余,配上甩着武器时的劲风,倒是显得虎虎生威。
周游这个时候全神贯注的盯着荧幕,就在怪物右脚抬起的一瞬间,他立马切身让开。
技能有些类似战士的雷霆,践踏地面,造成物理伤害,并……击退玩家。
只不过这范围限定实在也是太大了吧!
周游的反应不得不说已经非常迅速了,然而仍然没有办法完全跑开技能的释放范围。
智能AI比玩家更加强的一点,是在技能衔接这一方面上边,玩家在释放技能之后,往往会产生一定程度上的收招僵直,这种僵直不是出于游戏的设定,而是大部分玩家在完成一个操作后的习惯性延迟。
然而,AI不需要。
践踏技能刚刚结束,可恨斯麦斯帕的能量槽就已经蓄满,他嘶吼一声,目标锁定在了周游的身上。
野蛮强击!
斯麦斯帕猛击当前目标,伤害…至少秒杀当前目标,不成任何问题!
“啊!这个技能啊,如果有个骑士一定就很好躲了!”喻然还在另外一边说着风凉话。