闪躲等级提升:626。
传奇属性:配带这件装备的同时,角色总体护甲值提升5%。
又是一件极品。
在面对BOSS时的极品。
有钱感慨。
“不愧是存在了九年了的老牌公会啊。”喻然摇了摇头。
该怎么说呢?
是家底丰厚,还是说…这整个公会无与伦比的,超乎想象的凝聚力呢?
“还行。”
他操作着角色,控制着那张刚刚取到手中的盾牌。
有些厚重,大巧若拙。
“挺喜欢的。”他默默收下。
老喻这个时候在旁边阴阳怪气的。
“一两件可是没用的,要收集一整套。”
有钱哭笑不得。
这算什么啊?
上了贼船么。
不过…感觉还挺好的。
第七星辰公会。
守护了他们的队友。
现在,轮到他了。
他想做些什么……最起码,不辜负喻然的信任。
16-2。
现在还需要14件装备。
他眨了眨眼。
……
与此同时。
弑刃与KINMAX的比赛。
鏖战正酣。
虽说不管是大数据还是国外菠菜网给出的赔率,都是弑刃占优。
然而数据这种东西,真的真的很不靠谱。
在普遍不被人看好的情况下,KINMAX居然能在第一第二部分的比赛中打出了惊人的爆发,以4比1的比分,赢得了团队赛的BP权。
将弑刃战队的团队指挥卡其小布偶BAN掉之后,KINMAX自然是士气大振,乘胜追击。
然而最终。
第一第二部分表现得极为优异的KINMAX战队,却在最后的团队赛中,失误连连?
什么原因?
喻然对此的评价是。
“状态还是出得太早了。”
简简单单的一句评价,戴炫明却是恍然。
状态出得太早了,后边就没状态了。
有因就有果。
打一场比赛有多累呢?
也许不少玩家会认为,一名选手在舞台上边,不过是数十分钟的时间,这点程度,也会累么?
事实上。
真的会。
特别是在面对强敌,精神高度集中的情况下。
那个时候往往一分钟就如同平时打了一整个系列赛那般的漫长。
更何况,对于KINMAX来说,他们队伍的状态本身就不算太好,第一第二部分中虽然爆发出了潜力,战胜了硬实力比之他们更强的弑刃。