第780章(2 / 2)

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比赛用图,苏拉玛。

苏拉玛是破碎群岛最宏伟的建筑群,也是艾泽拉斯最宏伟的建筑之一,至今仍然是夜之子文明用来证明自己成就的地标。

典型的巷道战地图。

整个地图被错综复杂的建筑所包围,魔神官方似乎对精灵这个种族所有偏好,精灵族群所使用过的城市,辉煌,雄伟,且大气磅礴。

双方队伍分别在地图的西南和东北角刷新,城市中的巷道大多互相贯通,到处都是障碍物和遮掩物。

最终战。

鹿死谁手?

胜者,挺近下一轮,八强。

败者,离场。

舞台中央。

奇迹战队直接沿大道,扶摇直上。

第773节 767,团队赛(4)。

团队赛。

不管在哪一个版本当中,一直都是魔神官方最为侧重的一个点。

事实上也是如此。

单挑,个人赛,甚至于3V3的对局当中,存在着一定程度上的职业不平衡,以及相互之间的克制,康特。

这一点,玩家们吐槽过不知道几次,魔神官方本身呢,也同样知晓。

然而这些种种的不平衡,一但放到团队赛里,却莫名其妙的,消失不见。

相生相克,相互牵制。

这就是魔神官方一惯以来,平衡最重要的一环。

魔神官方并没有为平衡,将所有职业搞得趋向于同质化。

随着版本的更迭,每个职业之间,特殊的属性,独特的操作技巧,不断的传承,发展,进而演化成现在这个样子。

团队赛中,没有IMBA的职业,只有IMBA的玩家。

这就是魔神世界。

然而魔神官方,很显然并不愿意满足这样的现状。

于是。

超模技能被放出来了。

龙甩尾,毁天灭地,泰坦之雷,极寒领域。

如此等等。

这些技能的强度太高,威力太强。本身魔神官方所设计出来的意图,就是想让这些技巧,用于在团队赛中。

独立于团队之外的。

英雄主义。

最初的设想。

然而偏生有人,将这样的超模技能,用在了个人赛中。

所以说,喻然这个人啊!魔神官方,真的是又爱又恨。

负责转播这场比赛的俩名解说此时此刻已经就位。

“截止至目前位置,两支队伍,已经为我们献上了很精彩的个人交锋。不管是个人赛,还是擂台赛,两支战队的表现,都可圈可点,不愧是当今世界,最顶尖的几支队伍之一。”

“对的,目前为止,双方战至3比3平,那么最终的胜负,还是得看这一场团队赛。”

侃侃而谈的分析。

而舞台上边,比赛。

悄然在进行着。

团队赛,团战。

代表着两支队伍,十位选手的红点,在小地图上边来来回回的迂回着。

并没有让观众们等待太久。

十个红点,很快就在苏拉玛地图中央的集市里,遭遇了。

一方一潜。

也就是说,存在于视野当中的选手。