和T-1907战斗,你看着她手中拿的是剑,可下一秒她就有可能从自己的义体之中变出一挺加特林直接把对手打蒙。
最关键的是,T-1907的义体玩家也拿的到!甚至可以拿到更好的。
因为在他们的故事设定之中,在启明星一战之后不久,联盟在有T-1907这一战争利器,连续攻下两片星域之后和帝国方面停战。
而联盟和帝国停战的同时,T-1907就和她自己曾经说过的一样,她会逃跑。消失在了联盟辽阔的星域之中。
玩家想找到T-1907有三种方式,一种是挑起帝国和联盟的战争,T-1907自然就会出现,化身成为那人类联盟的战争女神,给他们带来胜利。第二种方式是加入帝国或者联盟的情报部门,利用帝国和联盟庞大的情报网络去寻找隐藏在联盟辽阔星域的T-1907。
至于说第三种方式?那就更简单了,看运气。
运气好说不定在一颗星球闲逛的时候,就碰到T-1907了。
因为这个设定,T-1907在战争被挑起之前义体的等级可能不是最新等级,所以玩家只要足够NB,就可以拿到比T-1907更加优秀的义体。
至于说想依靠机能打败T-1907?那就真的是一个技术活。
因为他们打算给T-1907超级AI。这个AI会在战斗开始之后记住玩家的各种反应,猜测玩家拥有的各种道具和义体模块,分析战斗的最优解。如果发现打不过,或者开打之后有可能被围攻的话,T-1907甚至还会逃跑!
在他们制作的一个演示视频之中,他们产品测试部门的一个产品测试员操控者各种离谱的装备,而常规状态之下的T-1907战斗。
而在T-1907几乎无法破防的情况之下,足足拖延了战斗七个还剩下半管多血,最后愤怒的产品测试小哥差点和AI智能程度的调配人员打起来了。
心态都蹦了,明明武器的攻击力只要摸两下T-1907,她就死了。可就是打不死。战斗之中T-1907甚至用出了在义体损坏之后把自己头摘下来,然后放到备用义体上这种操作。
并非T-1907无法打死,而是该死的最优解,能快速结束战斗T-1907会快速结束战斗。如果不能的话,那逃跑起来真的不讲道理。
并且,为了符合非战争情况之下T-1907惜命和苟的特点,他们还给T-1907一堆保命道具,甚至包括附近恒星瞬间坍塌成为黑道之时的个人超光速飞船都有。
比起第一个方案,第二个方案的T-1907看起来不像是一个终极BOSS,更像是一个看起来能被杀死,实则根本没办法被杀死,至少无法被玩家一个人杀死的BOSS。
当然,并非真的无解,在游戏策划这边,也给出了解决方式。第一通过情报部门了解T-1907携带的所有保命道具,第二对所有保命道具进行相应的针对,第三就是封锁整个星球,派部队上去围剿。
至于说让玩家上?游戏之中虽然打算给出比T-1907义体更牛逼的义体,但是单挑的话真的打不过。就好比在那里自己演算了十几年的阿尔法狗去和围棋九段大师下棋。
真的下不过,T-1907的设定就是在不开挂的情况之下,单挑绝对无敌,没把准备做完全她就是不死的小强。
甚至,在一些星球上,如果T-1907还藏了机甲或者高性能的装甲的话,那一个人把一支舰队给杀穿这种事情也不是不会发生。
总之,坐在旁边的苏萌听他们的讨论只有一个想法,那就是那玩家玩个蛋啊!满嘴都是合理,结果给出一个单挑绝对打不过的BOSS。
“这个其实很合理,你自己当初把T-1907设定的太完美了。在经过战争的历练之后,她再没有缺点,一般手段真的杀不死这样的战争机器。要不是T-1907没有领袖才能的话,可能会设定的更加的夸张。”
胖橘这个时候小声的调侃了一下。
她对这一方面真的有心得,因为她以前培养过的一个宿主比T-1907还要NB。甚至其曾经效力过的宇宙帝国派出半个帝国军队的战斗力都没能成功围剿她,甚至被她一个人杀到了帝国总部给单人篡位了。
更何况按照产品测试这边说的一部分剧情T-1907只是剧情之中的最强BOSS,称不上终极BOSS。除非玩家开帝国线,成为帝国那边的领袖级人物,不然常规状态之下玩家没有去惹T-1907,人家根本就不想理玩家的。
至于说攻略T-1907?在苏萌没有开口的情况之下,他们策划这边真的不敢开这一条线。只给T-1907设定的战友线,就是可以成为哥们,但想上她?想都别想。
至于说T-1907不能用好感度攻略的原因他们也都已经想好了,那就是T-1907爱的是联盟本身。
联盟虽然拥有黑暗的一面,但是它维系着人理,哪怕T-1907的诞生代表了联盟本身做出了人理的崩坏的行为。可这个行为的目的依旧是维系人理!
和奉行机械进化的帝国比起来,联盟是她可以为之奉献一切的爱人。她爱上了联盟!
听到这一系列的设定,苏萌都不由得想鼓掌了,甚至都跃跃欲试的想玩了。
“别想了,这种游戏正常电脑机能带不动的,就看T-1907这个AI的智能程度,其他AI的智能程度也不会低。加上渲染还有游戏本身的大小。怕不是开游戏以后整个机箱都变成烤箱了。”
只可惜胖橘泼了一盆冷水给苏萌。
游戏制作工作室这边的想法是很好,但这种想法带来的后果就是电脑机能需求的飙升。
“有什么解决的方法吗?”
苏萌多开口询问了一句,有那么一点的遗憾。
只听一个NPC的设定,就让苏萌非常的感兴趣了,如果游戏真的做出来的话,那还得了?
“搞浸入式游戏啊,那样的话游戏本身就交给演算中枢去演算,就没那么高的机能需求了。只不过现在的地球科技全息时代都不知道20年内能不能开启,更不用说浸入式游戏了。浸入式游戏需要医学方面的重大突破,我目前没看到相关技术。”
胖橘见此说道,在一定程度否定了短期之内玩到这个游戏的可能。
“这样啊,我真的想玩游戏的。”
苏萌嘟囔着说道,但也没有说更多的什么。
毕竟把游戏品质定位的这么高,说不需要去考虑机能问题的是她,所以现在也只能吃哑巴亏了。
可在一定程度上,也让苏萌放心了一下。机能需求这么高的游戏,怎么可能上市的了?她记得的,上次聂教授带她去T7那边参观一个浸入式游戏设备的设计小组,他们似乎还停留在玩3D眼镜的阶段。
“哈欠~”
远在T7浸入式游戏设备设计实验室的设计小组的一个核心成员突然打了一个喷嚏。
“感冒了吗?”
另外一个成员见此询问了一句。
“应该不是,只是鼻子痒而已。继续测试一下神经信号吧。按照现在的进度,在有两三年,就可以给军方递交第一份测试产品了。”
那个核心成员见此说道。
T7是不可能为了推动游戏产业的发展而去大费周章的开启一个研究项目的。而浸入式游戏设备项目可以开启,是因为军方的需求。
军方需要一种可以模拟真实战场环境同时带来逼真体感的设备,来增加士兵的实战经验。简单的全息设备做不到这一点,但是浸入式游戏可以。