第82章(1 / 2)

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第154节 第一百五十二章 一生之敌反甲

必须要主动进攻了,再这么我带线他们逼团的持续下去,我们吃枣药丸。

时间又过了几分钟,蓝紫双方又刚了一波团战。

所以说为什么会有机动性这么司马的英雄啊!

——来自被三爷恶心到吐血的紫色方的呐喊。

泉水里,看到炸弹人已经完成收割没有必要交掉复活的三爷索性就不浪费一个关键性的复活只为了飞出门去拆一两座塔。因为现在这个时间段已经三十多分钟了,差一点点就到三十五分钟远古龙刷新的时间了。这个时间段在这种局里,可以毫不犹豫的说现在三爷身上一个复活在身的重要性甚至要比破一条路还要重要!

这么长时间过去,三爷的装备是起来了,甚至因为一人吃双路线再加上对面一直逼团却失败让三爷狗到人头的关系。现在的三爷早就把六神装给做了出来,现在一门心思在想着憋神器的事情。

大气罐,BKB(nice杖),水银弯刀,妖刀,铁碎,零时迷子(复活甲)

这就是现在三爷身上的装备。

本身一条命,复活甲一条命,召唤师技能复活又一条命,这三条命的三爷才是这局能够狗到现在的全程最佳。

伤害高,又够肉。

这局全靠一个没法不处理的三爷在前面顶着,炸弹人才有输出空间来打输出,不然的话光一个狼人的大招就能让她GG。

不过其实到了这个时间段,由于三爷实在没有空位能去出破青冈剑(破甲弓)的原因,他现在的伤害打到狼人和龙女身上已经没那么疼了——对面又不是傻子,龙女在破败完早就乖乖转肉了,狼人也是同样的选择,在被三爷一直砍瓜切菜般砍死之后也默默的出起了肉装——所以说现在紫色方真正意义上的RBQ就只剩下了小炮风女脆皮鸡这仨。

脆皮鸡还好一点,有三爷这么一个人在怒怼,他肯定是很早就把金身掏了出来,在有金身的情况下,死是肯定没那么快死的——开完金身最起码也能多续上两三秒对不对?

真正惨的是谁?

小炮和风女啊!

不,小炮还好一点,作为一个ADC他是有那个经济和必要准备出复活甲的事情,所以抗性好歹会上来一点。风女就惨了,虽说现在的辅助不是S4之前的那些穷逼辅助,但是他也不是一个肉坦型的辅助啊?全局最脆的就是他了,就连脆皮鸡都出金身纸对折了,他还是一张纸。

命薄如纸。

所以风女一波团战里能够做到的事情就只有给ADC小炮丢个E,放个随缘Q,原地开个大回回团血然后等死。

小炮和脆皮鸡的待遇也和风女差不多,除了打团第一个死的肯定是有大范围回血技能的风女之外,这俩人谁先死就看三爷的心情了——别看我没出青冈剑切不疼狼人和龙女这俩正规出肉的人,可是切你们这俩护甲顶天一百左右的下脆皮还是一点问题都没有的。

别小看三爷现在的伤害啊,只要运气好出了暴击,他现在能一套直接秒了紫色方的风女你们信不信?

当然了,紫色方也不是智障只会任由蓝色方一个套路一直怼到死,他们现在也摸索出了一个简略的破局方法。蓝色方的团战思路不就是让发育最好战斗力最强最司马的三爷去充当前排骚扰的位置吗?然后空出输出空间好让炸弹人输出,以此让紫色方进入一个不知道该干啥好的尴尬局面。

不管炸弹人的话,炸弹人会用高额AOE伤害教他们做人;不管三爷的话,三爷一个人不需要太多时间就能砍死他们的脆皮。

面对这种情况,紫色方选择的应对方法是——见面就打出三爷类似BKB的魔免效果,然后在三爷开出魔免之后就不要理他,辅助直接开加速金丹带动整体移速强切炸弹人!先把炸弹人秒了再来对付魔免时间差不多该结束的三爷!

事实正面这一对策是有效的,上一章举例的那一波二换四就是证明,然而这一波就有点不大好搞了。

你们知道现在炸弹人除了金身之外又出了个啥防御性装备吗?

女妖面纱!

女妖这件装备在三百里也有一件同位体,那就是出场率特别低的AT立场。

这件LOL后期里在对面AP多的情况下,尤其是有个发育很好的AP刺客的情况下,ADC们摸出来一件女妖的几率和摸出一件复活甲的几率是五五开。然而三百里面这件装备就尴尬了,在保命有BKB有护身匕首这两件对于ADC来讲收益更高的装备存在,基本上没有人会去出这样一件只能挡一次技能的护盾的装备。

因为整体地图环境原因,这件丢到三百里不起眼的装备,放到LOL里其实是一件非常热门的防御性装备。

首先LOL对战人数是5V5,这层法术护盾没那么容易被不明AOE打破,第二还是人数的原因,人少了那女妖提供的血量魔抗这些东西也会更值钱一点。尤其是在这一局,出了女妖之后,对于炸弹人威胁最大的狼人大招强开的危险性就下降了不少。因为凭借着炸弹人的手长优势,在没有闪现的情况下紫色方想要先手小技能破盾也不是那么容易的事情。

也正是这个女妖的拖延,再加上自身早就出了的金身,紫色方五人秒掉炸弹人花费的时间比想象中的要多上不少。那这就很尴尬了,要知道这次可不是五人抓单,而是真正意义上的团战,他们屁股后面还跟着一个三爷在埋头砍人呢。

最后炸弹人还是扑街了。

然而作为炸弹人扑街的代价,紫色方五人付出团灭的后果。

能抬大幅度团血的风女肯定是第一个死去,谁活都不能让这英雄活到最后、第二个扑街的是三脆皮之一导演韩成的脆皮鸡,他这个倒霉的,三爷一刀出了暴击直接就死了,连金身都没来得及开。

第三个扑街的是还不够肉的狼人,不够狼人不是三爷怼死的,而是一不小心踩到炸弹人的海克斯爆破雷区被炸死的。

第四个扑街的是三脆皮的最后一个,小炮,复活甲还没上身的他扑街了就是真的扑街了。

最后一个扑街的就是现在还是龙状态的龙女了,不过击杀龙女的时候发生了件有点小尴尬的事情。这龙女不是出了反甲吗?而且自身也还是有不低的伤害的,导致三爷身上就算俩吸血也回不上来血(现在水银也有吸血属性了),最后一刀他是砍死了龙女没错,可惜他也被反甲反死了——更倒霉的是零时迷子被动还没冷却好,这次死他也是真的死了。

反甲果然也是一生之敌。

PS:对不住对不住,昨天晚上实在是太累了,直接趴着睡着了,今天中午睡醒发现自己居然躺地板上了。

昨天说好的第三更先送上,晚上发今天的更新

对了,关于BOSS的投票,目前已经第一了,也就是说BOSS女装加极乐净土get,但是不能放松,因为是到七号才结束的,这几天一定要让BOSS牢牢的稳固在第一,为了辣眼睛!

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第155节 第一百五十三章 高斯

“不能再拖了,必须要加快推塔速度。”

三爷现在身上的破甲装备就只有一件大气罐有百分之二十的护甲穿透,加上自身天赋符文觉醒的加成,现在除了打最肉的龙女不会特别疼之外,剩下的其他人即使是憋出来一件兰顿的狼人也能有不低的伤害。也许有人要问了,都知道会有人打不疼了,为啥还不出青冈增加护甲穿透效果呢?召唤师峡谷这个地图不是跟永恒竞技场不一样,并不是先计算固穿再算真穿,而是先计算真穿再计算固穿的吗?再出个青冈不就可以获得更高收益了吗?

是的,是这样没错,从计算公式来讲,再出把青冈可以受到更多收益。

你听说过‘护甲没有上三百那就是纸’这句话吗?