绝对没二话!
然而他没有,所以他选择用这种比较怂的姿势狗蓝,想看岩日天光明正大强势狗蓝还让对面过来都不敢的剧情请看下集。
因为这集没戏。
其实....这波狗蓝的岩日天最大的对手不是别人,正是他的队友演员雷克赛!
造吗?等级高了后现在雷克赛的惩戒伤害已经比岩日天的要高了。
现在就是到考验秦昊和叶灵这对狗男女组合的默契的时候了。
只要补伤害垫刀做的好,就算惩戒伤害没雷克赛高也足以拿到这个蓝BUFF,比拼反应和手速这种东西在圆神模式外挂恢复后秦昊可不虚任何人。
大局意识?完美的细节处理?对局经验?操作技术?
这些随着时间堆砌积累的东西圆神模式无法提供多少加成。
秦昊之前圆神那局会有超全面的提升那完全是特殊情况,如果秦昊他不想立刻扑街换叶灵上位成为主角的话,就别想一次性强化到那种程度了——我是说在召唤师峡谷这张游戏地图里。
游戏空间召唤师峡谷这种游戏地图对现实世界的力量是有极其强大的屏蔽效应的,为的就是防止这群现实世界已经因为英雄力量成为超人的人胡乱开挂,这样子的话‘观赏性’就不高了。
‘游戏’就该有个‘游戏’的样子。
对不对?
当然了,只是一次普通的排位赛,一次普通的反对面蓝而已。
秦昊肯定是不会直接开挂那么浪费。
经过特训之后的他的实力已经足以应对,不需要再冒着危险开挂。
“灵!”
“OK!”
蓝BUFF的血量已经掉落到了配合点,秦昊一声呼唤。
黑岩射手平A!冰霜掌控!
惩戒!
完美,蓝BUFF到手。
这一波小配合看上去好像有些乱七八糟的样子?
其实很简单就能理清。
首先,我们都知道一个英雄的所有普通攻击动作都有前后摇的对不对?就算攻速再高满攻速2.5了这前后摇都还是存在的。并且,除了前后摇动作之外,远程射手的普通攻击基本都是有弹道飞行时间的,即使这个时间很短。
普通攻击有前摇抬手动作,普通攻击有飞行弹道时间。
这是前提。
除了普通攻击之外,有很多技能也是存在着抬手前摇和飞行弹道时间这种设置。但是偶尔也会有那种没有抬手没有弹道的技能。四糸乃的Q技能冰霜掌控就是这一类。
四糸乃的Q技能冰霜掌控有抬手动作——虽然很短。
但是!它没有飞行弹道!它是施放之后立刻触发的!
也就是说只要提前联系好掌握熟练配合的时间点,理论上是可以通过黑岩先出手四糸乃后出手的方式来配合惩戒瞬间斩杀的,因为伤害都是一瞬间出现的缘故,除非雷克赛也是个开挂的玩家否则他是不可能反应过来提前惩戒的。
事实上这种瞬间爆发伤害垫刀来增加血量惩戒斩杀时机的战术日常用来守龙或者抢龙,在撸啊撸那边是依靠英雄的小技能和平A来使用垫刀补伤害。
三百这边就简单粗暴多了。
没办法,三百的是V7,人多而且惩戒(审判)多,只要提前算好血量快到点的时候来声‘3!2!1!惩戒!’什么的,一起出手惩戒绝对没问题。所以在三百这个环境里,一般情况下在有合格团队配合情况下,屠龙勇士什么的可没那么好当。
因为你那开龙的对手手里正握着一堆瞬间高额真实伤害的惩戒呢,这种情况下一个人很难抢得过一群人早有准备的人。
除非这个人他开挂。
倒是撸啊撸这边对立志当屠龙勇士的打野们要友好的多。因为这里除非是特殊情况特殊套路——比如说什么熔渣上单大肉啊,什么惩戒流中单EZ啊——否则会带上惩戒的基本只有打野。
单惩戒,那威慑力就没那么高了。
“走走走!中路死歌已经消失,再不走他们就要包住我们了。”
到敌方野区狗完BUFF后肯定不能直接在原地回城啦,那尼玛是作死。而且中路线上的死歌早就清掉兵线消失,不知为何迟迟没有出现。
“我总有种不详的预感。”
别说了,你的预感成真了。
一二三四,除了远在上路的纳尔紫色方所有人都到齐了。
该怎么说呢?是蝎子这个英雄太过冷门的锅呢?还是作者傻逼了写出BUG的锅呢?或者说两者都有?
虽然四糸乃在插眼的时候顺路占掉了水晶尖塔,可是在之后蝎子肯定又占了回去。
有被动塔在蝎子又怎么会不知道对面在狗蓝呢?
之所以没有第一时间出现那是因为集结队友需要时间啊!
四打三....不,纳尔的传送还没用过,只有给个眼那随时都是五打三。付出了一个蓝BUFF大野怪的经验和赏金的代价,就是为了集结这样的阵容来完美堵截他们三个!
啊不是,应该是完美堵截黑岩和四糸乃两个,雷克赛是个演员紫色方自动无视的。
往河道的小道上竖起一扇痛苦之墙,那是死歌用来截断道路的技能。通过这道痛苦之墙墙体的敌人会被减少魔法抗性和高额移动速度,算是一个相当给力的软控。