“日天同学你这波冲动了哈,应该先等一下等锤石大招结束了再进塔的,反正他们也跑不了。”
“话说队长你感觉怎么样啊,SOLO单挑一对一居然输给了暗杀阀组,哈哈哈哈哈感觉怎么样啊?是不是很爽?”
“爽尼玛认真打!”
这一波团战因为龙城队完美又果断的先手,所以即使狂风队占据着不少经济优势也无法发挥作用,一波五换三简直亏到姥姥家了。还好最后的反打里龙城的关键C位都被收了,而且奥巴马这个拆塔主力的ADC也被收了,酒桶几乎死血,不然的话这波团战结束后亏的就不只是一座防御塔了,还会顺便搭上各种野区资源还有野区视野。
血亏后狂风队伍里气氛还是相当轻松的,所有人纷纷开口缓和气氛,这波失败的团战并没有给他们带来什么影响。
都高端局了,低端局那种一言不和就问候家族长辈的情况少见了。
这要是换在普通排位里直接吵起来几率是很小,但是说上一两句‘中单你怎么回事?’‘上单你怎么又冲塔?’‘皇子打不过酒桶?’之类的这些话语还是有的。
这些话语是‘种子’。
如果接下来的局势依旧是顺风或者只是胶着你便罢了,要是接下来的局势一路直下变成逆风甚至还出现被对面摁着打的情况,那么这些种子就会发芽成为引爆全队内战互喷的导火索,直接影响队伍战斗力。
这是事实。
像那种什么两个人一路对喷然后一路超神用战绩互怼的情况,基本上只能出现在段子里博你一笑了。
现实中哪里有那么美好的事情?醒醒吧阿宅们!两人一路对喷然后一路超鬼才是你面对的现实生活——妈的怎么每次都是在我晋级赛的时候碰到这种情况!?
“下一件出啥好呢...”
金木在狂徒和凤凰之间在纠结。
恩,是的,金木准备出撸啊撸的狂徒铠甲而不是三百抄过来的殉难者铠甲。
撸啊撸里狂徒铠甲这件装备也是经历了好多个版本变动呢,金木在特训的一个半月里通过一个超神箱子开到了这件强化型狂徒铠甲。这件强化型的狂徒铠甲属性是以V1.0.0.152版重做后为基础,再附加上最新版本的冷却缩减属性和200%基础生命回复加成。
一千生命,百分之十冷却缩减,+200%基础生命回复,唯一被动每五秒恢复相当于最大生命值百分之二的生命值。这就是一件加强型的以前的狂徒,就属性来讲这个狂徒非常适合金木这个英雄来出,超高血量超高生命恢复效果还有冷却缩减效果,简直天作之合。
但为啥金木会有些纠结呢?
原因很简单,狐狸身上那件最上位极限冥火就是金木纠结的原因。
现在这个时间段他的护甲属性一点儿问题都没有,龙城队里所有英雄都无法击穿他的护甲给他带来太多伤害,但是魔抗这点就是有点低了——我是指对这种极限局里的坦克来讲金木现在魔抗属性确实有点低了。至少狐狸现在一个冥火上去完全打得动金木。
是先把血量撑上去还是先把血量的质量撑上去?金木现在在思考的是这个问题。
“不就是一个狐狸吗?不要怂!就是刚!”
`大腰带暂时买不起,所以金木选择燃烧宝石走起——因为装备属性的变化合成公式里的小件也会发生变化。
在保证基础模板的两千六百五十总价不变的基础上,秦昊开到的这个强化型狂徒铠甲的合成公式小件还是最新的巨人腰带+燃烧宝石+晶状护腕。
对于一个无消耗英雄来讲,不管他的技能机制再怎么设置冷却缩减属性绝对是吃得爽爽的,所以先出燃烧宝石堆点冷却缩减属性还是很不错的。至于为啥不出个齿轮等跳钱这个问题?怎么说呢齿轮这个装备在这种局里还是有点小拖,如果最开始第一次回城没有出那么金木基本上就不会选择出这玩意了,即使它现在是盘古斧合成小件之一。
讲道理金木这局从战术上讲是在抗压,可是从他线上打法和收获来讲可一点儿都看不出‘抗压’二字啊!
要是这盘是真正意义上抗压的话,金木肯定是要先出黄金齿轮等跳钱补充经济了。
然而这局并不是,金木的抗压是带着特殊引号的,所以他选择优先把灼烧盔甲的小件给买出来增强线上战斗力——血量和护甲这两样都是在线上能够非常直接让战斗力提升的属性。
基于这个想法,金木在日炎(灼烧盔甲)出来后并没有选择补黄金齿轮,而是把那波配合发条二打三那了双杀后攒下的钱先把鞋子升级成韧性鞋然后再买了件小冰锤。再那之后的事情大家在上一章也看到了,金木打满钱回家把小冰锤升级成大冰锤(霜之哀伤)后响应皇子的召唤与狂风队其他人一起会和去开小龙,再之后就是一波血亏的五换三了。
“先狂徒然后凤凰最后盘古斧,完美!这一盘的出装顺序就这么愉快的决定了。”
愉悦的在二塔收着兵线,金木心中小算盘打的飞快。
哎,可惜这是比赛不是排位,不然的话金木这局发育这么顺而且日炎(灼烧盔甲)和大冰锤(霜之哀伤)都出来了,完全可以把燃烧宝石换成黄金齿轮去憋个烈阳压压惊——憋神器也是玩金爹的一环啊!
只有一件日炎算什么,看我再来件烈阳双烧啦!
你以为我带了双穿符文是为了什么!?当然是为了这一刻啦!
相比金木在二塔收兵的惬意,高地前的刀妹就要苦逼得多。金木能靠英雄机制走换线抗压甩的风生水起,但刀妹这英雄就算是极限刀妹也没办法打出金木这样的效果,这不是英雄强度的问题纯粹只是英雄机制不同而已。也正是因为前期线上被无限压制几乎没有发育的原因,装备基础太差的刀妹才会在切轮子妈的时候被轮子妈给反杀。
不然的话你以为呢?
一个发育好的刀妹而且还是个魔改极限刀妹去切后排脆皮被反杀点死?这种情况怎么可能会出现哦!从kua下掏出圣剑怼脸把轮子妈这种小脆皮怼成RBQ才是正常剧情发展啊!
然而这一盘的刀妹是半条咸鱼,毕竟技能机制好对脆皮来讲是噩梦,所以半条咸鱼评价——还好刀妹憋了这么长时间总算是有把三项这件刀妹的灵魂装备给憋了出来,不然的话上一章那波团战都是另外一种结局了。
接下来这段时间进入了一段稍显无聊的快进时间。
收兵,尝试推进。
失败,再收兵,守塔顶住对面的推进。
如此反复,期间还掺杂着双方指挥在大局上的各种勾心斗角。
整整八分钟左右的剧情大概用这几个字能描述完毕。哎我也想写(水)点剧情啊,但是按设想里的这段包含着数次小规模团战的剧打钱情根本没有动笔的欲望呀,实在没有办法的我只能使用快进大法了。
现在的游戏时间点是二十五分钟过一些。
到目前为止金木身上的装备是灼烧盔甲、狂徒、霜之哀伤、黑曜石之鞋、黑曜石头冠,因为之后的几波团战里秦日天突然智商上线不再日天选择真稳健,所以现在他的战绩是11-2-6距离超神只剩下最后俩人头。
“走走走!大龙阴一波,金木你等下直接跳脸,注意一下时机尽量不要再被锤下来了。”
“发条你球给我,等金木吸引他们注意力的时候我再上,注意衔接好大招!”
金木这盘的战绩不错,但是他那弹道飞扑的E技能喰种猎杀不知道怎么回事非常有毒。
这已经不知道是多少次被半空堵截了,有锤石的厄运钟摆,有狐狸的魅惑。这俩还好,最过分的还是那一波被酒桶大招强行打断扑脸。
好吧最后还是贴脸成功了,因为酒桶这个大招放的位置有点儿微妙的不对,是打断了他的飞扑没错可是也把他直接炸到后排面前了。