对,就是因为太强了,所以最不迫切吃人头发育的他才会让白石头要求让人头。
那句话怎么说来着?就是很多小说都出现过的那句话。哦对了,想起来了,‘决定木桶能装水的分量不是最长的那块木板而是最短的那块’,萨菲罗斯已经足够强的情况下,白石头自然是要安排他稍微让一点儿经济让需要发育的C位起来——比如某卡萨丁,比如寄望前期能打炸下路的女警。
当然了,这种分配人头的命令肯定只会出现在发育期或者某个英雄关键装备要出来缺钱的时候,正常战斗时白石头肯定不会强行开口要人让人头的。这又不是什么黑心公会战队必须要队员让人头养战绩,也不是要刻意针对某个玩家,命令让人头什么的只是战术需要而已。
“哎,只能先留你一命了。”
因为战术需要想要让卡萨丁拿人头快速起来,萨菲罗斯只能强行忍住想要K头的欲望先转换目标跑去打卡牌、
这也就是在比赛里秦日天这个人头狗才会出现这种服从指挥让人头的情况了,要是一般排位队里有人要他让人头他十有八九就是先拿了再说让个杰宝。大家都是C位我拿个人头又能怎样?给你人头你能凯瑞给我人头发育就不能了吗?
血皮的梦魇眼见萨菲罗斯都快要砍到他头上的长刀正宗收了回去,暂时逃过一劫的他没有半点高兴的意思。废话人家都把你的项上人头当战利品分配了谁还能高兴的起来?这萨菲罗斯快要A出去的一刀硬生生的收了起来表明就是要把人头让给卡萨丁发育,不然不可能会不收掉他这个人头的。
虚无法球!
果不其然,就在萨菲罗斯转换目标去怼卡牌的同一时间,传送读条完毕的卡萨丁落地之后就是一个Q技能虚无法球出手收掉血皮的梦魇。
【虚空行者击杀了永恒梦魇】
梦魇不是没有想逃跑的事情,可萨菲罗斯是转换目标去怼卡牌了没错,但这里还有个卡兹克啊,被卡兹克挡了两下等梦魇终于想通舍得交闪现的时候已经来不及了,卡萨丁已经传送到场抬手就是一个Q技能虚无法球出手收割梦魇的人头。
梦魇死了,卡牌也走不掉。
被萨菲罗斯这样的近战英雄粘着打卡牌简直浑身难受,跑不过,打打不过,卡牌现在就祈祷自己能够活着走到自家防御塔附近然后通过闪现跑路了。不是他不够义气不去救梦魇,实在是他这波也是处于自身难保的装备,光是逃命就很费力了,更别说什么救人了。
卡牌逃的很卖力,萨菲罗斯追的也很开心。
为啥?
原因很简单,卡牌跑的这么卖力这么嗨,最后如果要死的话肯定会死在一个距离开团战场非常远的位置,远到卡萨丁根本没办法快速移动过去的程度。这情况说明了什么呢?这情况说明了卡牌这个人头萨菲罗斯差不多是能够稳拿在手里不用再让给卡萨丁发育了!
这么远的距离现在卡萨丁肯定没法瞬间过来,卡牌这个人头当然是得萨菲罗斯自己拿了。
【萨菲罗斯击杀了卡牌大师】
PS:好困,我努力下看看能不能写出来第二章,如果两点还没见到第二章就不用等了,因为那个时候我肯定又趴桌子睡着了......也有可能是躺地上?
第275节 第两百七十三章 午时已到,就差次元
人头狗萨菲罗斯终于以正当的理由拿到了卡牌的人头,这让他很开心。让他更开心的是,卡牌这个人头是花式斩杀的。
啥叫花式斩杀?
花式斩杀就是能一刀A死偏偏就不,就是要胡乱甩上半天等最后最秀的那一下收取人头,这就是花式斩杀。
比如无限火球法的火球先清场,比如说火妖法的强行雨露均沾,比如说午时已到天降正义的麦爹与被保龄球般被击飞的小猪仔们......花式斩杀的例子有很多很多。从最常见最普通的大招留最后秒一丝HP鞭尸,再到各种花式丢技能依靠巧合伤害收割的较高端玩法都有。
那么卡牌的这个人头萨菲罗斯玩的什么花样呢?
被动,他这波是依靠被动杀人。
大家都知道,萨菲罗斯的被动技能伤害流离不仅为他带来了减伤能力,更是为他带来了一个受到A!D!加!成!的反伤效果。自带反甲哦亲,还特么是带有0.5AD加成的物理伤害哦,在前期能够完美吃到因为天赋觉醒符文带来的超高物穿增益哦。
看上很屌的样子,但就是有一点不好。萨菲罗斯的这个反甲机制是得被动吸取的伤害数值达到五十以上才会触发,这一特点注定了在前期在普通情况下萨菲罗斯的被动触发频率怎么都高不起来的尴尬局面,除非你是频繁去冲塔滑稽,不然的话在前期一个萨菲罗斯基本上是够不到‘最低触发间隔0.5秒’这个限制的。
为什么会这么说?
首先让我们来做个简单的数学题。
问:萨菲罗斯被动技能伤害流离能够将每次受到伤害的7%储存,然后当储存伤害值大于50时就会流离50+0.5AD的物理伤害给周围五百码范围内所有敌人,根据现有的条件,求解萨菲罗斯需要遭受到多少伤害才能触发伤害流离效果?
答:通过并不怎么严谨的科学计算器噼里啪啦操作得出,萨菲罗斯大约每受到714点伤害就会触发一次被动反甲效果。
归零。
看见没有,得累积七百出头的伤害才能触发被动,这前期也就防御塔这‘英雄’能够快速打出这种等级的伤害了吧?
是的,‘英雄’防御塔!
萨菲罗斯这波击杀卡牌虽然人头是记在他的账上,但真正动手打出致命一击的却是龙城的上路一塔。萨菲罗斯根本啥都不需要做,只需要紧紧的跟着卡牌不要让他走出五百码范围,然后躲下慎救援卡牌的E技能奥义!影缚的嘲讽就行了。这并不难,先不说萨菲罗斯现在是开着官方外挂圆神模式反应点满预判点满,就说萨菲罗斯被动那高达五百码的触发范围就算他没有开圆神模式也有足够大的空间去躲闪慎的嘲讽。
其实被动伤害范围那么远萨菲罗斯就算被嘲讽到也一样能用被动伤害击杀卡牌吧?两者直接唯一的差别就是,没被嘲讽到萨菲罗斯不需要交闪现出塔而被嘲讽到需要而已。反正萨菲罗斯这‘脆皮’是一个护甲高又血量高的‘脆皮’,在血量健康的前提下吃几下塔伤害还是没问题的。
“妈的刚刚是啥情况!?”
卡牌到现在都有点懵逼,这萨菲罗斯也没碰到他啊,这么他的血量突然间就没了呢?讲道理血皮也是血啊,血皮也是有人权能反杀的啊,怎么一眨眼就没了呢!?等后面看了击杀回放情报他这才了解,原来他是被一个叫做流离的伤害给弄死的。伤害数字不高,但收掉他这个血皮却刚刚好能收掉。
流离?物理伤害?是主动技能还是被动技能?触发机制是什么?技能特效就是那道风圈吗?伤害范围有多远?
卡牌在猜测。
他必须猜测,能否第一时间猜测洞察出对手的大概技能效果、触发机制、作用范围等等情报在比赛里也是极其重要的基本功。因为游戏空间这破地方不是现实世界,现实世界里的撸啊撸版本是固定的,该是啥版本的英雄就是啥版本的英雄,玩家们只需要注意对手会玩什么心机套路就行。
这是现实世界,游戏空间就不一样了。游戏空间这破地方除了大地图的版本是恨着现实走之外,其他的地方可是全版本都有可能出现,甚至还有超限级这种超级魔改存在。这还算好的了,毕竟再怎么极限超限那都是有原型存在是有迹可循的,很容易就能猜测判断出来。真正坑的是那些差点就被作者忘记的个人模板英雄们,这些个英雄虽然绝大多数是谐星级别,但要是有个人模板英雄能出现在比赛场上,那这个个人模板英雄的英雄强度一定会非常司马。
至于具体有多司马?这个问题嘛....你们可以去翻一下书评的龙套楼,哪里啥都缺唯独不缺的就是不缺司马级‘龙套’英雄设计和司马级个人模板英雄设计。
“应该是个被动技能,范围性的小额AOE伤害,触发机制从他刚刚的表现来看八成是受伤害触发,就不知道是概率触发还是额度触发。”
“触发机制应该是额度触发,如果是概率触发的话他不可能这么自信的在塔下让塔A他等触发,有这功夫他跟上来砍我一刀就可以收掉我了,而且如果是概率触发的话在对线的伤害就应该经常见到这AOE伤害效果出现了,不可能只会有隐隐约约的一点儿记忆而已。”
条件都给列举出来了,卡牌又是实质和萨菲罗斯对线的人,想要推测出大概技能机制自然是非常简单的事情。