看上去很不错的样子,开门红一换三。
可惜,这仨人头没秦昊什么鸟事,事实证明普通状态下他的战斗力远远不如叶灵,仨人头两个被叶灵的瞎子K了,剩下一个被女警被动一枪暴死了,秦昊就捡了点助攻和经验压压惊。
这特么就很尴尬了,说好的全是K头的骚操作呢?说好的线上直接剑盾斧出门骚出一片天呢?玩什么你们这群人K头玩的这么熟练啊!讲道理老子是中单耶,中单你们懂吗!?是C位!不让经济给我真的合适吗!?没有经济补充我怎么凯瑞你们!?
秦昊全是不服,然而K他头的是女朋友叶灵,他的不服注定只能憋在心里。
回城补充状态,由于全部是助攻金币不足连个契约装备都出不起的秦昊也只能先补倆眼压压惊了。
“打炸弹人这英雄还是难搞啊,真不愧是曾经当过电竞毒瘤的英雄。”
JOJO这个英雄前期最怕什么?或者说在前期的时候他对线和什么类型的敌人对线最难受?
远程,那种非常典型的,手超长的远程英雄,跟这种英雄对线JOJO最难受。因为就算JOJO有三百多码的攻击距离,他在这些英雄面前依旧是个小短手,而手短就代表着要被压,这是毋庸置疑的。而炸弹人,就是一个以手长而著称的法师英雄,曾经著名的电竞毒瘤。
尤其是炸弹人这个英雄,技能施法范围远就算了,明明是个AP英雄却因为被动的存在A人也贼疼,这特么就很烦了。就是那恶心人的被动,贼烦,还特么是魔法伤害,就前期表现来讲蓝色方这手炸弹人确实是抓到了JOJO的弱点,即使秦昊很机智的契约盾出门依然还被这炸弹人点的不要不要的。
还好,秦昊这厮因为三百特色的天赋系统和觉醒系统的原因,在付出了舍弃撸啊撸天赋系统各种功能性天赋的代价之后,他的基础属性尤其是在前期对线的时候,会有一个十分可观的基础属性,再加上他那契约盾加五红的超恶心出门套装,所以即使是炸弹人已经使出浑身解数在打压制了,可秦昊的JOJO依旧能够和炸弹人打的有来有往,就是难受了点而已。
反正无非就是换血嘛,我出门五瓶红换血谁怕谁啊,两瓶红换你一瓶红都特么是我赚好吗!
是以,在等级提升来之后,只要一等到W技能流星指刺CD完毕那就是秦昊上去揍炸弹人换血的时间。
打的全是最自信的线上消耗连招,先E上去然后直接开Q欧啦欧啦欧啦,然后再接W技能流星指刺眩晕控制。这样子的连招虽然容错率不太高,但只要打准了那就是大赚!因为现在的欧啦欧啦欧啦拳有减速效果,先放再控制,等敌人脱离短暂的控制时间的时候,他也因为硬控软控齐上的原因差不多吃全了全套欧啦欧啦欧啦拳了。
其实JOJO的W技能流星指刺控制时间只有短短的0.5秒钟并不算长,可这0.5S控制时间要在加上现在Q的减速效果和前期移速不快的大前提的话,那就相当明显了,基本上只要没有位移立刻脱离范围的话....
那伤害....相信我,会很疼的。
这一波炸弹人就是被秦昊抓到机会用这样的连招怼了一套,差不多吃完全套欧啦欧啦欧啦拳的他心疼的看着自己暴跌的血条怒而反击。
第一下普攻,命中,第二下带着被动的普攻....
MISS?????
卧槽MISS!???
“槽!闪避!妈蛋卖鱼强这被动真他娘恶心!”
现在已经不是从前那个秦日天闷声发大财的时间了,一直靠三百的英雄这些普通撸啊撸玩家没见过的英雄去阴人的日子已经一去不复返了,现在能和秦日天排到一起的玩家基本上都因为他的名气的原因对三百的英雄有所了解。不敢说对所有的技能详细数据都一清二楚,但大致技能机制什么的还是可以背下来的。
不然的话你以为蓝色方的中单会选炸弹人?要知道他最开始是想要选个劫秀‘火影’技术的,要不是看到秦昊秒锁了个JOJO,让他对自己刚刚练了一段时间的劫突然没了信心,不然的话他早特么祭出他的劫了。
JOJO的E技能时之暗面在位移之后是有着百分之三十五的移速加成的,因为英雄对比的关系,这一盘秦昊在线上打消耗换血什么从来都是以‘装完哔就跑’为主。反正有移速加成跳上去打一套我就跑,我这伤害只要打全了能特么心疼死你,就算被你反击又被兵揍都特么值了。
“嘿嘿,装完哔就跑真特么刺激。”
奔跑中一扭屁股闪避炸弹人丢出的炸弹(Q技能弹跳炸弹),秦昊看上去很开心的样子。
秦昊他开心了,但炸弹人不爽了。
普通攻击被闪避,丢出去的炸弹还被躲了,这一波换血他真的亏到姥姥家了。
将最后一瓶血药嗑下,状态已经不算健康的炸弹人不敢省这点恢复品,这JOJO一套吃全伤害这么高,他要是敢不保持健康血量等瞎子来抓就是死路一条啊!要知道这个时间段已经打野们开始发威的时间段了,这线上要敢玩嗨那是要付出代价的。
“炸弹人你演技好一点,我马上就到了。”
“昊,我来了。”
确实,这个时间段确实是打野们开始发威的时间段。
双方打野都极有默契的选择了中路作为第一次战斗的突破口,至于理由嘛....那就各有差异了。猴子是单纯的想要打针对而已,而叶灵的话也只是单纯的想要和男朋友并肩作战而已,一个要针对,一个要保发育,这倆人第一波gank会撞一起并不奇怪,甚至于双方都差不多猜出这一结果了。
“这俩是狂风的著名夫妻黑店,我敢堵五毛灵妹子的瞎子第一波gank十有八九会是抓中,炸弹人这草丛里有没有眼的,没眼的话我就再绕点路在草里先蹲着了。”
“昊,蹲?”
双方打野都透露出了想要蹲守对面打野的意思。
但双方中单的回答却并不相同。
炸弹人直接同意了猴子的蹲中需求,但脾气相对暴躁一点的秦昊可没有这耐心。
“直接打!不蹲,我带的缴械,莫慌。”
PS:说好的第三章,欠的加更只剩最后一章了,开心。
第321节 第三百一十八章 论缴械在撸啊撸里的作用
对的,这一盘,秦昊在缴械虚弱点燃传送四个召唤师技能里,最终还是选择了缴械这个比较有特色的技能。虽然,点燃能提高斩杀线表演六级不讲道理一套直接带你走;虽然,论控制时间虚弱比缴械长论司马性虚弱也不比缴械弱;虽然,传送能够给秦昊提供非常可观的支援能力。
但....你有没有梦想!?玩个游戏当然要玩出特色来啊!讲道理缴械战斗力也很强啊对不对,而且从某些战略程度来讲缴械的短时间无法施法和攻击可能会比虚弱好一些,毕竟缴械这控制是非常司马的硬控,有的时候能够让敌人在关键的时候开不出来关键的技能而扑街。
比如说上单牛,一个能开出来大招的上单牛和开不出来大招的上单牛是两种上单牛(虽然牛头大招有解控效果);比如说猴子,猴子的大招在团战里也是非常重要,再比如莫甘娜的栓狗链....总而言之一番强行解释下来带缴械的好处还是很多了。
远的先不说,就现在这波战斗,其实缴械的作用会比虚弱点燃要好一点。如果只追求杀一个人,虚弱点燃确实更好,但如果想要倆人一起弄死的话,缴械在这方面战斗力可能会高一点——因为你可以利用缴械省下一个追击的闪现技能,很容易就可以在怼死其中一人之后再跟上怼死另外一个人。
以JOJO伤害打全的超高伤害,和瞎子前期那超强的伤害能力,他们要在短时间内秒掉一个脆皮是很简单的事情,唯一怕的就是会因为伤害可能衔接不够快被抓到机会闪现离开,还得交出珍贵的闪现技能去补刀而已。有了缴械之后就没这个烦恼了,一个缴械怼下去听说你想要闪现?
这就是缴械会比点燃虚弱好一点的地方(虽然我以前玩JOJO基本都是带点燃...)
“直接先秒了炸弹人!我有控制我先手,猴子八成在蹲我们这回连猴子也一起杀!”
秦昊其实是不知道猴子在哪里的,猴子所在的那个草丛确实是没有他的眼位。但是他敢赌五毛现在猴子一定在中路蹲他,他对自己的嘲讽力度有着十足的信心,而且炸弹人明明才被他怼完一套伤害那么伤还敢压的这么很丝毫不怕他再怼伤一套,怎么看都不对劲,肯定是打野已经到了或者就在路上马上到。