最终依靠着移速的优势,秦日天的一方通行还是在雪妹子的锤石在进入泉水的前一刻将她头上最后一丝血条带走,完成无解的强势双杀!!
在你高地塔还在的情况下,在你家强行把你家下路组合强势双杀!
这种压制等级就问还有谁!?
怕不是只有看某文森特的顺风局可以在下路看到这种局面了。
第498节 第四百九十五章 多重测试
这第二盘的一方通行测试并没有进行太久。
事实上当秦日天的一方通行在B组高地住下,一直住出妖刀+BKB之后,这一盘就已经没啥可打了。
因为胜负已经决定,只要在一定限界呢,想不想赢已经是全看秦日天心情了。所以在这之后双方就进行霸战,开始正规测试,对一方通行这个英雄各个方面的特点进行深化测试。
这些测试都是很有必要进行的,而且即使做的这么久测试也只不过是基础测试,在之后的训练中要练的要更多。
“那最后还剩个啥?桔梗吗?”
“对,就是一强化版的薇恩,要不打一局?”
秦日天突然不怀好意。
“雷小哥不如我们下路SOLO薇恩好不好,你用原版薇恩我用三百版薇恩,绝对吃鸡,而且也能给你秀操作的机会,你觉得咋样?”
“我觉得不咋样,来秦日天,你仔细看看我,你他妈看我像是个煞笔吗?”机智的雷小哥并没有上当,“老子要是听你的邪去玩薇恩才他妈是傻的!都两局奥巴马了,做人肯定要有始有终,这一盘我还要用奥巴马!”
这是很显然的报复心理。
毕竟就薇恩这个英雄来讲,奥巴马暴打他是一点儿问题都没有的,唯一的疑惑就是需要抠哪只脚暴打而已。
不吹不黑,这薇恩真心害怕前期战斗力贼强的ADC,而奥巴马就是一个非常典型的前期战斗力爆炸的ADC选手。秦昊到现在都还记得,在那个奥巴马强大套路被开发出来之后的年代,他都不知道拿着奥巴马在排位里吊打过多少个自信想要秀薇恩的‘高端选手’,简直就是用各种姿势摁在地上摩擦暴打。
所以,只要有经历过那个时代的人,在用奥巴马对薇恩这一些前期弱势的ADC的时候,总是会有一种强力的心里优势,这是不可避免的。
“诶?不上当呀,算了,也没事,桔梗这英雄还算有爆发,前期真要打有灵帮忙不虚。”
不虚啊!肯定得不虚啊!必须得不虚啊!
毕竟桔梗这英雄前期爆发能力那是爆炸的呐!如果是被推墙之后打出来的伤害那更特么爆炸!
——然后到后面就被砍了伤害。
“只要打得好,谁爆发高还不一定呢!别被老子推墙,推墙晕倒就特么带你走!”
带着这样的想法,他们开始了第三盘测试局。
相对于第一盘养出来无解伊卡洛斯的一追五N杀,还有第二盘一方通行那种下路直接打穿打爆的酷炫局面,这一盘的桔梗倒是相对‘和平’了不少。前期和奥巴马那是有来有回。你跳上来消耗一波,下一次我冲过去刚脸一套,整体形式半斤八两吧。
不过由于秦日天有多消耗品出门的加成,所以严格要算起来奥巴马是比他的桔梗要亏得多的,毕竟消耗品太少。
像他们打得火气这么大,少逼逼多干架的打法 实际上对消耗品少的那一方是非常不利的,因为你恢复少你就要比敌人更没有底气,而且也没有容错几率。人家失误一波只要没死嗑两瓶药就能回来继续狗,但恢复品少的呢?没有了恢复品补给你要打架自己就先没了三分底气。
所以,狂风能不公认秦日天最大金手指的初始装备太优惠也不是没有道理。
再加上这桔梗不像薇恩,在大家技能机制都差不多的前提下,多出来一个远距离的W主动能额外爆伤害的桔梗,在对拼爆发上面其实是完全不虚奥巴马的,相对比于薇恩她在前期的战斗力是要高上一些。就是因为这一个主动存在,有和没有对这种英雄机制的英雄来说真的会是两种英雄。
第三盘的桔梗打奥巴马,前期双方是雷小哥以更为精湛的操作技术,和奥巴马前期的强势地位勉强打平了消耗品的绝佳优势。中期则是因为两人在团战内处理的侧重点不同而打出了另类的均势。
真正使局势开始朝桔梗有利发展的是从要到后期的一波小龙团开始算起。
在那波小龙团里,出着飓风打着附伤的桔梗成功的用能够多重套环的特殊机制教做人,那一片环炸的各种附伤简直吓死个人!更毒的是这个桔梗只出了战舰破刃飓风三件输出装,剩下的装备全部都是肉走起,配合四糸乃辅助的双抗增加还有大招减伤,团战里简直剧毒无比!
那是和伊卡洛斯依靠各种无敌机制和魔免机制的打不动截然相反的类型,这是一个ADC单纯是靠足够厚的血条,足够皮实的双抗让人有打不动的错觉!就问你毒不毒!最毒的是这尼玛秦日天是日常喜欢出削弱装的,比如说残废大冰锤之类的骚东西,简直毒上加毒!
“保命强,输出强,剧毒无比....”
“秦日天你这几个ADC英雄画风都挺奇怪的呀,说起来你貌似还有其他的ADC定位的英雄?顺便测试一下吧,反正时间多得是,而且总是要研究新阵容新打法的。”
伊卡洛斯,一方通行,桔梗。
这三个ADC英雄的测试顺序是根据秦日天的推荐来排的,但事实上秦日天有的ADC英雄可不止这仨,本着既然是测试那就要做全套好研究清楚所有可能性的想法,今天的测试局肯定不可能会这么快就结束。
因为就算是秦日天使用最多次,资料也是最为详实的黑岩射手都是需要实际测试打一打,更别说还有那什么被秦日天评价为最豪华上单位的‘ADC’亚里亚了,肯定是要打过才知道——资料毕竟是资料,光看资料能看出个屁来?当然是得实际打过才能完全清楚一个英雄的利弊之处。
然后他们就又多打了两盘黑岩和亚里亚的测试局。
对于黑岩射手这群人在实地切身战斗过之后,他们的评价是.....这英雄大概是跳跃公司真正的良心了。作为一个ADC,他的优缺点俱全,强度上限很高但也不是那么的无解,虽然没有位移,但绝对良好的技能机制设置完全可以抵消这一弱点,总而言之是个非常完美的ADC英雄。
第499节 第四百九十六章 战神亚,爹里爹!
上场是肯定可以上的,这种技能设置完美的英雄怎么打都能上场。
不过鉴于秦日天以前在排位里打黑岩的局数实在太多,会有游戏视频资料太多的弱点存在,无法成为秘藏杀手锏一类的存在,所以在优先性不如伊卡洛斯、一方通行、桔梗这仨。
黑岩射手的惊喜感不够亮眼,倒是最后测试的亚里亚给了狂风所有人惊喜——当然不是作为ADC位置。
对于绝大部分没有玩过三百的狂风战队部的人来说,即使资料里对亚里亚的分析再详细,什么爹里爹、战神亚的外号标注再醒目,只是看资料的话他们根本就无法想象这种英雄到底是何等的强,只有在亲手进行对局之后才能明白,原来这英雄是真的这么的强!
虽然严格来讲,强并不是强在ADC位置就是了。