第73章(2 / 2)

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胖企鹅摘下头上的绅士帽,倾斜着胖胖的身躯对三人礼貌说道。

“大泷修三…?”

系统:【大泷修三,海马集团前人事部部长,55岁。幼年因孤独而成为企鹅控,力主在海马乐园中成立企鹅用的游泳池,但海马却以‘黑白的东西有大熊猫就够了!’否决,因此怨恨海马。在乃亚篇中,以‘梦魇企鹅’为自身形象出现在了安崎杏子面前,最后成为‘f·g·d’——即融合怪兽的‘五帝龙’的风属性祭品。】

‘哦~!原来是这家伙啊!’

了解了胖企鹅的身份后,游艺看向对方,只见对方此时戴好帽子站直身体,然后同样的把视线投向他。

“榊游艺,国际幻象社的第二任社长,亦是决斗怪兽界的第一任决斗王,能与你决斗,是我的荣幸。”

榊游艺,是游艺在给自己办理这个世界的户口时,给自己添加上的姓氏,取了虽然没看过但也听说过的游戏王第五部作品《游戏王arc-v》中的主角姓氏。

另外,可能是因为有游艺在场,大泷修三这个动画lsp,眼下还没有说过一句的变态话语,直到现在都是一副绅士模样。

最后,在他们五巨头意识被困在网络世界之前,他们就得到了游艺战胜贝卡斯这一消息,并且在那之后,还从新主人乃亚那里了解到了国际幻象社换了位新社长,在决斗王国打败决斗怪兽之父贝卡斯的那名年轻人——“榊游艺”!

“指定我为对手吗?这场决斗我接受了!”

看了眼系统给出的一条新提示,【系统租借卡组活动已结束!另,此虚拟世界的卡组系统,已被本系统链接侵入,因此宿主可使用已获得的卡片。】游艺再看向自己来到这个世界的初始卡组,心中顿时涌起了打一场牌的想法。

既是企鹅控,又是一位55岁的lsp的大泷修三,就让你作我这“元素英雄”完整卡组的第一位对手吧!(决斗盘测试那次,因为海马拔电线……啊呸,因为虚拟投影出故障,所以没有完整打完)

“我的卡组统领,如你所见,就是我这一身形象所代表的决斗怪兽——噩梦企鹅!”

一模一样的企鹅怪兽,从大泷修三的卡组中飞出,落入四周的海水中畅快的游着。

“卡组统领吗?那我的统领,就决定是ta了!”

随着游艺把一张怪兽卡抽出卡组,高举于天空之中,“元素英雄”卡组的统领,在此闪亮登场!

109 好像、似乎、大概…有点儿玩脱了ヾ(?▽`;)ゝ

“我的卡组统领,就决定是她了!”

高举选出来的卡片,一团赤红的火球从卡片中爆射而出,飞至游艺头顶上方数米处,火球如莲花瓣的缓缓打开,显露出一副前凸后翘的性感身材。

“炎属性怪兽——元素英雄·爆热女郎!”

没错,游艺选择的卡组统领,不是英雄系列的大哥“天空侠”,也不是与之相对的大姐大“影雾女郎”,而是神奇四侠中的唯一女性——爆热女郎!

‘元素英雄……这是什么系列卡?’

不愧是五巨头之一,光是听名字,就猜测出了游艺使用的卡组为“元素英雄”。

只是,对于这所谓的“元素英雄”,他一无所知!

他们知道游艺战胜了贝卡斯,却不清楚对方使用的是什么样的卡组,因为在他们得到第一消息的时候,他们五人就被赶回集团的海马找上!

邀请海马进入他们创造的实感虚拟游戏“勇者斗决斗之怪兽”,却被对方于自己创造的游戏中打败,从而被困网络世界。

而也就是从那时起,他们与社会脱节了!

如果不是加入了乃亚的麾下,他们可能还不清楚决斗怪兽的规则已经被改写了。

另外还有一点,两家公司合力研发的决斗盘,虽然能识别游艺的各种系统卡片,从而实行虚拟实体化,但是在海马集团与幻象社的卡片资料库中,并没有记载有一切游艺使用的系统卡片信息!

那么可能就有人要问了,没有记录,那决斗盘是如何识别并投影的?

说到关键点上了!合系统之力,游艺给自己单独弄了一个“游艺·卡片信息·系统”文件夹,能连接到宇宙中的决斗怪兽卫星与决斗盘上,但他人如若没有二者的同意,是无法查询到一切出自系统的卡片的。

因此,面对这游戏、海马等人清楚地“元素英雄”,大泷修三那是一脸懵逼。

‘多半是利用自己的职位给自己印的独一无二的卡组吧。’

最终,大泷修三给自己一个这样的解释,身为幻象社社长,给自己印一套全世界仅此一家的卡组,这不是很合情合理的事情吗?就像当初的贝卡斯给自己创造了一套名为“卡通世界”的卡组。

“duel!”

榊游艺:4000lp

大泷修三:4000lp

“先攻归我,抽卡!”

“攻击表示召唤‘元素英雄·炽热侠’!”

一身红黄双色的铠甲,元素英雄中唯二炎族怪兽之一,与另一位炎族怪兽“火焰女郎”有着夫妻相的炽热侠。

“炽热侠的效果,自身的攻击力上升我方场上表侧表示的‘元素英雄’怪兽,每有一只就提升200的力量!”

(元素英雄·炽热侠,4星,攻击力:1600→→1800)

炽热侠,可以直接召唤的元素英雄怪兽,且自身自带提升攻击力的永续效果,只要召唤成功,就相当于一只有着1800打点的四星怪兽,在d这个时代还算是一张不错的怪兽卡。

“接着再盖上一张卡,回合结束。”

看了眼自己的四张手牌,游艺就此结束了先手回合。

元素英雄系列不是很适合打先手,再说开局就造成碾压式局面,不给对面一丝获胜的希望,这太过有损游艺的正面形象了。

给你一回合的展示时间,决斗的第三回合、我个人的第二回合,这场决斗就可以结束了。

遇上弱的对手,游艺基本都是按照上述战法来打,给你秀一下卡组卡片的机会,别说我不给你出牌的面子。