“怎么样?
这个时候,楚难和半鱼人才匆匆赶过来,他们刚才看到这边的战斗了。
“都抓住了?没漏下?”
“应该没漏,都弄死了。”
和尚忍不住叹了口气。
“可惜都是玩家,不好逼口供,不然我们至少知道这到底是谁在暗地里针对咱们。”
“那下次你记得别都干掉,先问问他们都是去哪发财,让他们老司机带带你。”
楚难随口嘱咐了一句,随后继续带着队伍向着议事厅的方向走去。
虽然还不知道这里到底发生了什么,但是猴子们有保存记录的习惯,只要去议事厅看一看,绝对能发现一些蛛丝马迹。
但楚难他们没想到的是,就连猴子们的议事厅,也已然人去楼空。
“什么都没剩下,就连壁画都铲走了。”
搜查了一遍之后,重新凑在一起的楚难,半鱼人还有和尚分享着自己的情报。
“没看到有外敌攻打的痕迹,与其说是被攻破捉走反而更像是自己走的,可是自己走的话……我不是太明白,为什么要放弃峨眉山这么好的地方?他们还能选什么地方作为自己的家?”
“也许……他们没有家。”
楚难沉默了一下,随后摇了摇头。
“之前我跟师兄想过一个设想,不过后来……算了,也不一定,那些猴子们估计没有那种执行力,先找找吧。”
“不,我觉得那些猴子们有。”
和尚轻轻摇头。
“你就不好奇,刚才那些玩家为什么要跟咱们动手吗?”
“玩家动手还需要理由?”
楚难愣了一下。
“不是看不顺眼就要上去……”
“不是,玩家动手还是需要理由的。”
察觉到楚难说错了的半鱼人直摇头。
“玩家动手的话看起来是没有逻辑,实际上都是需要有好处才行的……哪怕没理由的动手,满足的也是自己的虚荣野心,至于现在的话,他们动手还是有理由的。”
说到这里,半鱼人指了指空荡荡的议事厅。
“猴子们都被逼到进山打游击了,所以一些势力才会放单兵作战能力相对较强的玩家过来进行追捕,但是对于玩家来说,这大概是计件收费的辛苦活,所以他们对咱们动手,估计是怕咱们抢了他们的怪?”
“有道理。”
楚难点点头。
随后摘下了腰间的斧头。
“猴子现在估计是不方便出面的,那咱们三个就把峨眉山附近的环境稍微清理一下吧,不能总是这么乱下去不是?”
不知什么时候开始,峨眉山附近的玩家突然觉得有些不对劲。
这里地处内陆,远离前线,原本在这里猎杀猴妖是相当安全的任务——可是三天过去了,玩家们非但一个猴妖没捉到,自己反而不知死了多少次。
大多数的死都是其他玩家造成的,玩家们在发现其他人的时候,除非是队友,不然基本都默认别人准备抢功。所以在峨眉山上转一圈下来,没挂过的队伍几乎没有,而捉不到猴子的苦闷无处发泄,互相之间的厮杀也就愈发地激烈起来,直到互相之间打出真火,不死不休。
但在暂时的停火交流之后,玩家们却发现了一个古怪的现象。
好像干掉他们的,全部都是一波人。
一个用斧头,一个半鱼人,还有一个光头用剑,这三人组的配置颇有特色,想让人记不住都不行——而峨眉山地区的玩家们也已经成功地记住了这个组合,并且准备猴子先不抓了,先集中力量把这个三人组给办了。
“还好这次的任务机制有复活点。”
有被和尚杀出心理阴影的人正嘿嘿地笑着。
“堵着复活点杀,别让他们出门,把他们杀到下线,让他们以后看到咱们就有心理阴影!”
“好!”
“就该这么干!”
“就是这样!”
其他玩家纷纷应和着,他们已经看到自己得胜追杀那三人组的场面了。
他们人这么多,对面只有三个人,换算一下就是几十个人打一个,几十个打一个如果还能被反杀,那就真的是不会玩了。
“我的植物告诉我,他们最近住在山顶上的议事厅里。”
有抚摸着藤蔓的玩家低声解释着,随后抬头看了周围的玩家们一眼。
“谁愿意跟我去搞死他们!”