而经过战斗,则可以将这等级升级,1升为2,2升为3……理论上是没有上限限制的。
唯一能给这个等级做限制的,大约也只有冒险者本人的潜力了吧。
恩惠本身就是作为一把钥匙,通过将战斗经验数值化的方式,将冒险者本人的潜力引出来。
因此,如果冒险者本人潜力用尽,那么不管战斗多少次,提升的经验值也一定会相当少。
而换而言之,如果冒险者的潜力非常巨大的话,其体内隐藏的力量非常多,那么升级就会很快,上限也会比别人远得多。
在等级下面的五个指标——力量、耐久、灵巧、敏捷、魔力,是冒险者的五个基础能力。
力量代表力气,耐久代表对对物理攻击、异常状态的抗性,灵巧是灵活性……这些都是很容易理解的东西。
需要注意的是这几个能力的数值,和它前面的字母,全都是i(0)。
之所以会这样,是因为基础能力的每个维度的数值范围也分为0~999,用字母表示分为I~S,一共有10个等级(I:0~99……A:800~899,S:900~999)。
也就是说,一个等级的某个维度的极限数值就是999。
那么自然,即便是同一个等级中,也会因为基础能力的等级不同,而导致战力产生差异。
这五个基础能力,只能通过在战斗中获得的对应维度的经验而提升,将这当作是五个经验条也完全没有关系。
而再下方的‘魔法’一栏,全部都是空的,指的是将来可能获得的魔法——可以引起强烈的自然现象,可以当作是宝具一般的王牌的强大能力。
魔法栏的数量也是有限制的,不管是谁,至少一个,至多三个。
也就是说,如果冒险者在魔法上非常有天赋的话,就有可能出现三个魔法栏,就算是跟魔法的相性非常低,也至少有一个魔法栏。
只是,魔法出现的时机是并不固定的,受到种族等因素的影响。
大部分人一辈子都未必能觉醒一个魔法,而如果是精灵这个种族可能不需要几年就能将三个魔法全挖掘出来。
, 白野的魔法栏有三个,就说明了白野的魔法天赋非常强,这一点他早有认知。
但即便如此,魔法什么时候会出现也依旧是不确定的,不过以他的天赋,想来绝不会慢就是了。
再下面的‘技能’,和魔法类似,都是不固定出现的能力,但作用非常强,能够在一定的条件下给自身带来强化或者各种各样的特殊效果。
比如原著中贝尔的‘一心憧憬’和‘英雄愿望’,都是非常强力的技能。
不同的是,技能并没有数目的限制,有多少是不固定的,可能一个都没有,也有可能有上很多个。
而不管是魔法,还是技能,他们的出现一般不仅需要经验值的支撑,还和冒险者其本人的‘本质’、‘兴趣’、‘愿望’挂钩。
白野在得到恩惠的第一刻就得到了技能,不仅是其本身潜力优秀,也和他的本质有着巨大关系。
换而言之,白野的本质,很可能就是‘自然的宠儿’。
看完了这张拓印下来的模版,白野陷入了长时间的沉默。